作者:michael5500
走入次世代以来,有数个问题一直困扰着国内的玩家朋友们,三红,D版质量差,未破解主机,龟速网络,显示设备昂贵等等,严重影响了次世代在国内的普及率。幸好,我们还有众多对PCGAME有爱的玩家,支撑起了一片天。通过互相研究交流分享,通过各种方法,让我们享受了次世代的乐趣。
然而,显示设备问题,因为次世代的HD要求,国内的HD电视机价格昂贵,至今为止,支持FULL 1080P,有HDMI,DVI等高清接口,就算是国产产品,价格也在8000左右徘徊,对于年龄层次平均在20-30的国内玩家来说,组建一套完整的高清环境,一万多的成本实在太高。这样,让玩家把价格相对便宜,物理分辨率相对较高的液晶显示器作为配合360 PS3的主流设备。但是,即便如此,由于游戏机万家群体数量相对较少,这一个市场机遇,却没有引起广大液晶厂商足够重视。其实,原因有多种,而高清电视和液晶显示器的巨大区别在于尺寸和比例两点。标准规格的宽屏液晶显示器都是16:10,这也和全球液晶面板切割流水线的标准规格有关,简单说,液晶面板切割流水线出来的标准尺寸是16:10,那么液晶厂商就只能生产16:10的宽屏液晶。值得高兴的是,直到最近,液晶面板切割规格总算推出了新的16:9切割方式,出品了16:9规格,从而让16:9液晶显示器成为趋势,而且,未来液晶显示器的制造趋势,将全面走向16:9。而目前,走在最前面的,生产了FULL HD 24 16:9液晶的品牌,暂时只有DELL S2409W,BENQ E2400HD两款。
在16:9规格液晶显示器出品之前,广大玩家选择面也相当窄,其中,BENQ G2400W因为解决了最重要的16:10画面拉伸问题,并且拥有HDMI,还有低廉的价格,成为广大玩家青睐的产品。直到今日,这款产品最低已有1999的价格,仍然是广大玩家值得选择的产品。目前,仍然有广大玩家持币观望,在16:9和16:10之间,犹豫不决,那么,本文就以自用的E2400HD为主,给大家描述一下16:9的实际效果。
E2400HD基本参数:
液晶显示器尺寸:24英寸
分辨率:1920×1080
响应时间:5ms
灰阶响应时间:2ms
亮度:300nits
对比度:1000:1(10000:1动态)
接口类型:D-Sub, DVI-D, HDMI, Audio in
面板类型:TN
友达16:9 24吋面板M240HW01拥有1920×1080的Full HD分辨率和2ms的灰阶响应时间,由于面板尺寸有别于16:10的24吋宽屏,其灯管数量缩减为4灯管,随之换来的是理论下亮度同比的降低和功耗的缩小,而点距稍大于16:10 24宽的0.270mm。

整体外观

位于侧面的控制按钮,其中,enter按钮,可以实现一健切换输入信号源。


