最终幻想VI
1994年4月2日,FFVI以11400日圆的超高价格面世,这是个宁人不安的价位。为了打造这款王牌力作,SQUARE组成了前所未有的60人团队奋战8个半月,每个人都试图把自己的才华最大限度的发挥出来。他们的辛苦没有白费,玩家们似乎并没有被高价吓跑(谁叫小日本太有钱了)首批250万在三周内销售一空。即使在北美发售也取得了50万的成绩,这是过去日式RPG从未取得过的优异成绩!媒体对它的评论也都是一边倒。FFVI不是以打斗为乐趣的作品,整个游戏没有什么特别强悍的对手。由于是旧机种上最后一部作品,所以画面也是最好的了。但是它也不是没有缺点憾。
销售达450万(这个数据我也没把握,希望高手赐教)
游戏简介:主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心


幻想剧变——最终幻想VII
FF7,不用偶多说吧,地球人都知道!从96年2月开始,FF7的宣传片就在各大电视台播放。而进入97年初,日本各大游戏媒体上到处都是 FF7极度精美的游戏图片,玩家们三年的苦苦等待,一年的广告轰炸效应以及人们对次时代新主机PS的期待,将所有玩家的期待推向的顶点!FF7 首日 就发售了200万份,最终达390份。当时日本PS的销售也才400多万台,可以说是人手一份。在海外市场上,凭着惊人的画面和广告效应,FF7狂销544万份!最终幻想VII是幻想史上最重要的一部作品,它标志着3D时代的到来。小弟玩的是PC版的,画面实在是不怎么样的说。PC版简直就是对它的糟蹋啊。
销售达934万份!(这个也实在是太强了)
游戏简介:数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体,并用其作研究,从而发展成为全球最大势力。他们从该生物体中提练出一种叫魔晄的能源,可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。


幻想国际——最终幻想VIII
1999年2月11日,SQUARE推出史上最浪漫的FF,关于FF8我就不想多说了,国内的玩家一定都听说过太八的大名吧!浪漫唯美的情节!绝对美型的男女角色!完全真实的人物比例!极尽浪漫的经典场面!优美动听的音乐旋律!FF8具备了爱情电影的一切必备要素。可以说,FF8将FF系列的电影化推向顶峰。值得一提的是,FF8也是最受争议的一款作品。FF8中已经看不出以往FF系列的痕迹。事实上的确如此,FF8的制作人员经过了大换血。由于FF7在海外取得的惊人成绩,FF8在制作初就以国际化为方向。FF的企划,剧情等都由SQUARE美国分公司负责,而一向引以为豪的CG动画则是由SQUARE设在中国内地的万宽公司负责。FF8就是在这样的一个跨国际大合作的背景下诞生的!
销售达815万份!(还是差一点点哦)
游戏简介:多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此起世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“义式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。




