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巴士周日特别企划: 电玩游戏十大著名画师 抓住玩家的眼睛

  2 野村哲也(最终幻想系列)

  能被粉丝称为“野村爸爸”,单凭画师的身份那是绝对不可能的。加上了当今SE的中流砥柱,数款百万大作的导演,业界最优秀的制作人数个称谓,准确地说,应该称“爸爸”为游戏业界超级明星无敌霹雳有才画师才对吧?不过又有多少人能想到,最早进入史克威尔,“爸爸”是从测试人员一步一步干起来的呢?之后从FF5充当怪物设计,FF6充当SD造型设计,  

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  再到FF7中身兼人设,怪物设定,召唤镜头设计,系统设计,故事原案奠定业界中坚的身份,

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  再到策划百万级大作《王国之心》,  

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这是野村转型为制作人的关键点

  成为业界呼风唤雨的领军人物,天才大概就是讲的这种人了。

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美型又时尚感十足的设计,是“爸爸”俘获人心的不二法宝

  另外提一个小小的插曲,另一位大家熟悉的画师TONY,当年也有一些“爸爸”人设的同人作品被误传为出自原作者之手。

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至于TONY这张,则是常被误传是北千里的

  影响力 ★★★★★

  天才力 ★★★★★


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