Gearbox的首席执行官Randy Pitchford估计《永远的毁灭公爵》的开发花费了6000到7000人月(1人月是指1个人在1个月内的工作量)。这写在了美国PS的博客上,Pitchford提到开发这款FPS经历了3500到4500人月,而Gearbox又额外增加了2500。为了做比较,Pitchford指出一般相当大的游戏大约会花费4000人月。在现实时间中,《永远的毁灭公爵》已经开发14年了。
由于自身的经历,Pitchford了解这款游戏的整个历史。他在3D Realms开始了他的职业生涯,和同事们一起,自始至终为了这款游戏而工作。这许多年来,有成员退出了,也有新的成员加入了。
《永远的毁灭公爵》将在6月10日发售,美版则在6月14日,对应平台为PC,PS3和Xbox 360。












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