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《最后的约定的故事》系统解析

2L:系统解析

  系统界面:

最后的约定的故事

  ITEM:道具查看以及使用

  SKILL:技能查看以及习得

  EQUIP:装备查看以及换装

  STATUS:当前人物属性查看

  MISSIOM:查看任务收集进度以及当前进行的任务

  PARTY:更改战斗中人物的位置

  SYSTEM:系统设定,存档读取以及删除。

  技能习得:

最后的约定的故事

  每升一级会给1CP。CP就是技能点

  每个技能的开启都需要一定的习得条件,否则无法习得。

  如果想重新选择天赋的话就需要按口,花费一定量的AD重置技能。

  迷宫界面:

最后的约定的故事

  ENEMY ENCOUNT:当此图标开始渐长直至长满闪亮时,就代表你要遇敌了。

  地图中X的地方表示需要一定条件才可以开启的地方。黄点表示有NPC或者任务地点。

  地板颜色特殊的房间有着掩护的作用,可以消除你的遇怪值。

最后的约定的故事

  进入前

最后的约定的故事

  进入后

  素材锻造:

最后的约定的故事

  在锻造屋或者道具店选择分解素材就会开启新的练成项目(其实就是购买项目)

  多注意看素材介绍,有的素材对应武器装备(例如钢机の残骸);有的素材对应恢复药剂(例如魔石)

  战斗界面:

最后的约定的故事

  ATTACK:普通攻击

  SKILL:技能

  ITEM:道具

  GUARD:防御

  MOVE:站位变动

  ESCAPE:逃跑

最后的约定的故事

  10个小方格,上面5个代表增益状态,下面5个代表受到的DEBUFF


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