
其一,有“时间经过”的概念。

战斗中,随着单位的行动时间也在流逝。

画面下方表示行动顺序的头像组成了“行动槽”

当倒数为0时就可以移动单位了,不过,本作中并不是只能移动倒数为0的单位,而是可以从倒数为0的全军中选择任意单位来移动。

不过,短时间内连续移动同一单位是会有惩罚的,惩罚就是该单位的最大HP会减少。

不过,惩罚只限于当前战斗,当战斗结束后,属性就会恢复到正常状态。

还有另外一个独特的地方,就是“战术槽”。

战术槽位于游戏画面左方。
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