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平井一夫:PS3才是次世代的开始

  平井一夫,索尼美国分社总裁兼首席执行官,全权负责索尼此次PS3北美地区的相关业务。自1999上任以来,平井一夫就以大胆甚至颇具争议的言论而在业内著称。早在2002年PS2刚刚在游戏产业确立主导地位之时,平井一夫就曾公开宣称:“主机大战已经结束了。”然而4年过去了,现在索尼不得不再次面对老对手微软和任天堂的挑战,如何能将PS3顺利推出并迅速占领市场是索尼面临的最大问题。近日,平井一夫就PS3等相关问题接受了记者的专访,以下是采访的全文。

  记者:本次E3前PS3的新闻发布会反响如何?

  平井一夫:外界的反应普遍比较积极,人们对我们公布的有关PS3发售日、售价、规格以及首发数量等信息感到十分兴奋。我们还提供了PS3游戏试玩,这可以说是在大部分人意料之外,要知道去年我们没有多少可以提供试玩的游戏。

  记者:许多人都不理解你为什么要选择这个时间公布PS3的售价,这可能会对索尼造成不良影响。如果PS3的价格吓跑了玩家,那他们可能就会去选择Xbox 360了,对此难道你毫不担心吗?

  平井一夫:我们没有多余的时间必须马不停蹄的前进,如果我们现在不公布PS3的售价,那外界特别是媒体肯定不会轻易善罢甘休的。而且结合我们将为消费者提供的服务来看,我认为PS3的价格还算合理。

  记者:为什么非要在PS3上使用蓝光DVD光驱呢?

  平井一夫:PS3是索尼经过长期周密计划的成果,而微软在主机发售仅一年之后就打算推外接出HD-DVD播放器,这种做法不符和索尼的一贯风格。

  记者:你曾经说过“只有当我们开始行动时才意味着次世代的真正开始。”有不少人认为索尼显得过于傲慢了。

  平井一夫:这就是3个主机时代的发展方式,历史将会证明我们所预言的一切。在PlayStation时代,我们开创了CD-ROM和3D的新纪元;后来我们又通过PS2证明了代表次世代游戏理念的是PS2而非DC;到了PS3时代,我们依然坚信只有我们才能为玩家带来真正的次世代主机。要知道所有这一切都取决于游戏软件,你必须再次用引人入胜的娱乐手段来吸引玩家参与,而我们将为玩家证明所有这一切。我们占据了非常有利的位置,因此我相信我们将会保持领先优势。

  记者:那么索尼在此次E3上想向外界传达怎样的信息呢?

  平井一夫:这一点因人而异,而我们所力图展现的是对去年E3的传承。去年E3我们向世界展示了PS3所蕴涵的技术力量,而今年我们要告诉大家的是,这种技术即将转变为实实在在的游戏。我们为玩家带来了真实的感官认识,一切都将在今年11月开始,所有人都将亲眼目睹我们希望传达的信息。

  记者:有传言说PS3的某些技术可能会更多的用于游戏以外的领域,对此你怎么看?

  平井一夫:CELL芯片是专门为游戏软件和高清晰电视机设计的。CELL芯片当然也有其他的用途,比如说医学成像领域,而且在这个领域它有很好的前景。但我们必须要为PS3提供足够的芯片,索尼要首先保证满足市场的需求。

  记者:你打算怎样取得主机大战的胜利?

  平井一夫:实际上这并不取决于你能提供什么样的主机,关键是你能为你的主机提供怎样的游戏软件,这些软件是否足够吸引人,这个规律对任何一代主机都没有例外。而如何能充分利用蓝光技术对此则十分重要。

  记者:微软在Xbox 360发售初期曾经出现过严重的供货紧张,索尼将如何面对这一问题?

  平井一夫:我们在PS3首发之日将提供200万台主机,到今年年底将在提供200万台或更多,到明年3月底将再出货200万台。发售时间段以及你能否提供足够的主机将是至关重要的,但我相信600万台应该是一个比较令人满意的数字了。

  记者:你对网络游戏怎么看,微软似乎很看好网络游戏市场。

  平井一夫:我要感谢微软为我们把消费者带入了网络世界,但对我们来说如何确保PS3的网络服务能成为一个完整的整体更为重要。这并不是一个可有可无的选项,这其中蕴涵了巨大的商机,但我们要确保我们能够同时为玩家提供网络和非网络的游戏体验。

  记者:你是否担心索尼为了PS3可能比其他硬件厂商投入更多的资金呢?

  平井一夫:PS3能做到的将会比其他主机更多,我们为此已经进行了长期的准备。没有蓝光技术你将会在游戏开发上遇到很大困难,如果一款游戏需要40GB甚至50GB的容量你该怎么办?难道要用三张光盘来装载一个游戏吗?让我们把眼光放长远一点,看看索尼将为玩家带来的是什么样的体验。PS2的影响力将延续5-10年之久,因为我们有无数的PS2游戏软件,从消费者的角度来看,你觉得谁会更有利一些。你只要看一看哪个主机能够允许开发者更多的时间来分期支付游戏的开发费用,答案就很明显了。

  记者:微软推出的Live Anyware计划力图通过网络把Xbox 360、PC甚至移动电话全部连接在一起,对此你有什么看法吗?

  平井一夫:我更感兴趣的是如何能与掌上娱乐设备进行互动,这意味着PS3将能够与PSP进行联动,而移动电话不是专门以娱乐为目的设计的。我们可以让PS3与PSP相互连接,我们在游戏领域领先一步为玩家带来了全新的游戏体验。

对PS3的挑战充满信心的平井一夫


编辑:OTACON


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