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《SD高达G世纪:世界》Wii版详细对比评测

系统

  本作的新系统GENERATION BREAK,和WARS里的WARS BREAK一样,均为达成某个条件后出现增援,来让不可能出现不可能发生的战斗进行,不同时代的不同人物的对决,想必是每个高达FANS都想看到的。如果把本作的GB和WB看成一样的,那就不对了,本作还多了一个挑战,在达成GB的同时,能否完成自己的挑战呢?挑战成功后的奖励不说也知道,那肯定是分,但是不光光是分,还会带来更强大的敌人,所以战斗时一定要避免能力不足就胡乱发动GB,会输的很惨。在机体方面,游戏和前作WARS一样,有开发、设计、交换三种对MS的处理方式。游戏中一样有合体技能,特定机师配机体全都配对了的话会有,譬如大狼大鸡配SF和无限正义,很多种组合可以去找,非常厚道。人物的技能也变多了,让战场有更多变化。和上作一样角色能够养成,来把自己喜欢的角色弄成无敌的吧。。本作回归了当年GP的收集够10%出个新人这样的系统,很好的促进了人物收集,MASTER一样是上来选一个,而MASTER的机体一样是廉价型,选择好的MASTER对游戏发展很重要。关卡比起上一作不相上下(数的- -),不过自由度低了很多,不能说想去打那个世纪的就去那个世纪的,必须按照游戏路线走,这一点很不舒服(可以选打过的关卡来刷)。本作可以自己制作自己的角色,虽然没有脸,但是有声音,让自己的影子印上去吧,会让游戏进行的更开心。由自制角色带来的就是WIFI,本系列的首次wifi,虽然只是交换机师。。可是新的发展会带来更好的未来,让我们拭目以待今后的作品吧!!(本作品鸡腿瘸了。。不能用了- -~)

评分:9/10

评语:虽然没有什么大变化,但是GENERATION BREAK带来的挑战还是很好玩的


耐玩度

  游戏的耐玩度再不断上升,从之前的无WB到有WB到现在的GB,挑战在一层一层变高,游戏的收集也越来越多(作品越来越多。。),对于想要完美的人来说是一件很难的事。如果你仅仅想要无GB的通关,那本作应该说很不耐玩吧。。如果你不懂高达,又对机器人无爱,仅仅是想过关的话,那估计过不了6个小时就穿了,可是一个对高达有爱的人来说,本作品很耐玩,多重挑战的GB系统,对喜欢的人物和机体的升级、强化,这就已经很费劲了,如果你再是个收集癖,那本作会让你消耗掉100+个小时以上吧。华丽的战斗,热血的BGM,有型的机体,如果一个不懂高达的人,缺又喜欢机器人(不太可能了),也一定不要错过,本作的华丽度不会让你失望的,所以对萝卜有爱的同学们千万不要错过!

评分:8.5/10

评语:一切还是出于FANS,对高达无爱的人来说果然还是不爱玩吧(虽然很少)


总结

  和上一作的WARS比起来有进步的也有原地不动的更有退步的地方,可是最关键的机体数量,战斗华丽度还是有所上升的,游戏的内容不算少,更是忠于原作,所以还是很值得去玩一玩的。也许有让你不爽的地方,也许有觉得不好的地方,不过有爱的话还是很好的一款游戏的,本作为PSP/WII双平台,看在PSP的面子上,WII版的一点退化就让我们用爱带过去吧。。

总评分:8.25/10

总评:就WII来说真的劣化了,如果就PSP来说分会更高。。


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