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《使命召唤》不盲目跟风 继续使用原引擎开发

  面对《战地3》等强大竞争对手的压力,Infinity Ward创意策划Robert Bowling显得异常淡定。他对于微博上有人建议动视应该花钱为《使命召唤》创建一个新的引擎做出回应:“那样只会适得其反。”

  近日,采用寒霜2引擎打造的《战地3》实际游戏演示引起了广泛好评,但Infinity Ward却坚持继续沿用他们的引擎打造《使命召唤》,尽管每代引擎都得到了一定修正。“一款引擎需要长时间的测试才能真正发挥出效果。”他说。

  在被问及Robert Bowling是否还在动视工作时,他表示“我现在仍然留在IW,IW的团队非常出色,而且我们正有一个大型项目在开发中。”

  Infinity Ward近期被传与动视旗下的Sledgehammer Games和Raven Software共同开发《现代战争》系列新作。上月的PS英国官方杂志曾表示《现代战争3》将是聚焦经典角色Ghost的前传作品。面对来自各个厂商大作的虎视眈眈,《使命召唤》是否能够在未来继续牢牢占据FPS的王者地位呢?

IW


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