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猎天使魔女总裁谈日系游戏危机 厂商缺乏创新

  根据海外媒体爆料Bayonetta(猎天使魔女)开发公司的总裁Tatsuya Minami在愚人节接受采访表示:日本的游戏公司曾在电子游戏创意和质量上远远领先国际竞争对手,但现在这种情况已经完全被颠覆了。

  Tatsuya Minami说道“之前的一段时间内,日本在世界游戏行业处于领先地位,人们都认为日本的游戏非常出色;但是现在的日本游戏公司已经没有了往昔的活力”。

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  白金游戏工作室的Tatsuya Minami认为现在游戏业的“新鲜和惊艳”之作非常之少,在日本这种情况更甚,当前的游戏业给人的感觉是低迷且没有激情的。“系列游戏作品在不断增加,原创游戏却在减少,”他说道,“能带来根本革新的游戏在不断减少,能让世界接受的日本游戏也在减少,这令我们非常伤心。”


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