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令人尊敬的趣味!欧美游戏人眼中的日系游戏

  Cliff Bleszinski(Epic Game 《战争机器》的首席设计师 )

  “我最喜欢日本游戏里充满疯狂想象力的世界观。这是西方开发者害怕去做的。日本的游戏设计哲学和欧美有本质的不一样。需要通过实际游玩去学习的地方很多。”

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  Ken Levine(《生化奇兵》制作人)

  “日本游戏这创造了能长时间进行的游戏。《塞尔达传说》,《超级马里奥》,《银河战士》都是现代游戏的基石。将这些游戏带到世界的宫本茂功劳甚大。”

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  Jade Raymond (《刺客信条》制作人)

  日本游戏对我是很特别的。创新,还有独特的作风让制作者的理念表现得大不一样。我很喜欢这一点。我喜欢日本饮食,文化,美感,还有日本人。小岛先生是我过去就很敬仰的人,很幸运能得到和他对话的机会。像那样的天才能站在现在业界的尖峰是件很棒的事情。

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  Todd Howard(《辐射3》《上古卷轴》制作人)

  我一直对日本的游戏制作人抱着尊敬之心。去年,我有机会和制作生化危机的三上真司见面,为了能更好的对话我还打算学习日语。作为游戏设计师,我们的目标是相同的,所以聊起游戏时我们语言的障碍就消失了。三上先生对于制造玩家体验拥有的热情和知识让我深为感动。

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  节目的视频中出现了诸如宫本茂,小岛秀夫,三上真司,板垣伴信,水口哲也,上田文人,须田刚一等众多的名字,更有不少有代表性的作品,你也想必应该可以在其中找到自己喜欢的经典。最后,作为同样关心日本游戏的人,希望他们的募捐能得到理想的效果。

P.S.本视频中字版本正由ACG字幕组加紧制作中,敬请期待。


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