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《装甲核心5》多段游戏影像海量新图设定图

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第 3 页:游戏设定图1第 4 页:游戏设定图2
第 5 页:游戏画面1第 6 页:游戏画面2
第 7 页:游戏画面3

  在机体配备与零件栏位方面,本作中机体共可以分成十一大项的零件栏位,并有合计共500个以上的机体零件可以让玩家们来自由组装使用。这些栏位共分成搭载「FCS」或扫描模式等情报处理功能,同时也会影响锁定功能与解析距离等等的头部零件「Head」、除了有驾驶舱之外,同时也是连结其他机体各部位的身体核心零件「Core」(内部为供应机体能源,容量愈大能源愈多,相对重量也愈重的能量库「Generator」/全名为「Fire Control System」火器管制装置,会影响锁定距离与速度的「FCS」/能取得周遭情报,并进行索敌的小型侦查装置「Recon Unit」,背部为与移动速度有关的加速喷射装置「Booster」)、可以积载操作各种武装,除了双手各一种的手持武器外,还可以在肩膀上装备炮弹武器的手臂零件「Arms」、影响移动与积载功能,依照每个脚部不同移动特性都会有所差异,大致上可分成双脚类型(轻/中/重量)跟逆关节类型、四脚类型、坦克类型等等的脚部零件「Legs」、包括枪与炮等各种的手持武器「Arm Unit LR」、能够使用装备肩膀上的收藏部位所收纳的火箭飞弹等武器来进行攻击,有分成自动攻击或补助类型等等的「Shoulder Unit」、以及装备在两肩外侧,可以随时拆下当成武器替换使用,最多分成四大类的垂吊型武装「Hanger Unit LR」等等。

装甲核心5 XBOX360中文网

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