Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content

全面分析C级佣兵及使用心得

  佣兵阵形没有无敌,完全视情况编排,只是克与被克罢了,但是佣兵却能决定一些情况。

  【驯兽师】

  44级可接任务,也是早期玩家的第一个C级佣兵。

  无论攻击力、防御力、行动力都无可挑剔的近战型佣兵,又拥有全体攻击的技能。

  但驯兽师必须50级三阶,才看得出她的强度。

  PvP方面,驯兽师防御力虽然很高,却惧怕火属性技能,尤其是剑士的火焰之剑,对维京和驯兽师有伤害加成。

  驯兽师定位上偏向在攻击手,PvE防高第一排挡怪也是不错用。

  技能:动物召唤,初期伤害约150左右,每次转职提升基础伤害。

  【魔女】

  第二位C级的魔法型佣兵,51级可接任务。

  继驯兽师,第二个有全体高伤害技能的佣兵。

  群星陨落的使用条件很严刻,必须等待四回合、消耗500行动力。

  意思是,魔女施放群星之后,约有4~6回合是无法行动的状态。

  但魔女也须经过转职后,才能显示技能真正的威力。

  魔女算浮空飞行佣兵,PvP通常被置于阵形正中间,如此一来,砲兵最多只能攻击三个目标。

  精神削弱:初期吸取目标一横排魔力200,每次转职提升基础伤害。

  群星陨落:0转攻击一横排目标,1阶转职开始变成全体范围。

  魔力赋予:初期赋予队友魔力约300,每次转职都会提升基础回复量。

  精神之网:可攻击敌人全体,每回合吸取少量的魔力,此状态之下,敌人一旦对自己或队友施发狂暴或赛特,便会受到伤害。

  【降魔师】

  57级可至北欧的恶灵丛林接任务。

  虽然是剑系佣兵,血少却不适合摆在前排挡怪,实用性上PvP>PvE。

  和剑士相比,降魔师的物理攻击力很高,命中率却差强人意...剑挥得快,却挥不准。

  拥有辅助法系的被动技:加速化,增加法系的行动力,与恢复少量生命力。

  法力消灭可一次封印全体的法系技能,PvP配合维京的冰斧还不错用。

  法力消灭:封印全体的法系敌人的技能。

  法杖封印:降低的法系物理的攻击力。

  魔法蒸发:直接燃烧目标的魔力,初期单体、一阶一横排、二阶十字。

  加速化:被动技,建议1级即可,可增加魔法型佣兵的行动力,每回合恢复少量生命力,随转职增加基础效果。

  【公主】

  63级可承接任务,辅助型的魔法型佣兵。

  公主主要是辅助我方远程系佣兵(火枪、弓、砲兵),可增加物理防御力与恢复生命力。

  敌我双方都是远程居多时,公主的辅助便显得重要。

  PvP的砲兵、火枪队猖獗,公主可以降低远程佣兵的攻击力,效果十分显着。

  但对付近战优势的阵形,公主的被动技便显得鸡助与无用。

  沉着的命令:增加远程系佣兵的物理防御力与每回合恢复生命力,每次转职增加基础效果。

  (沉着的命令与僧侣的保护之气韵,对远程系主角有迭加效果)

  王室的印章:减少火枪系敌人的攻击力,每回合造成伤害。

  家族的印章:减少弓箭系敌人的攻击力,每回合造成伤害。

  帝国的印章:减少砲兵系敌人的攻击力,每回合造成伤害。

  【预言家】

  70级可接任务,辅助型的远程弓系佣兵。

  在近战系为主的阵形中,预言家的辅助地位显得十分重要与实用。

  预言家80级转成英雄阶级后,对付小怪甚至不需要巫女补血,也能靠被动技补回来,缺点是魔力消耗很快。

  预言系的技能,建议学断剑与断斧,学断剑是因为可对付大部分的怪物,学断斧可于PvP有效减少维京与驯兽师的高攻击力威胁。

  集中的光环:增加近战佣兵的物理攻击力、命中率、每回合恢复生命力,随转职增加基础效果。

  断剑预言:减少剑系敌人的攻击力,每回合造成伤害。

  断斧预言:减少斧系敌人的攻击力,每回合造成伤害。

  断枪预言:减少枪系敌人的攻击力,每回合造成伤害。

  【女神官】

  76级便可接受任务,不少玩家会解来代替巫女。

  女神官的基本素质稍微优于巫女,治疗补血量也比巫女高一些(但耗魔量也高),甚至技能皆是强化版。

  巫女80级英雄阶级补血量也未必会输给女神官,毕竟是D级与C级佣兵的差别。

  代价却是女神官升级转职、技能书花费都是巫女的数倍。

  建议巫女与女神官之间:选其所好,爱其所选。

  治癒的祈愿:初期单体、一阶转职开始为一横排。

  黑暗的漩涡:对竖排2体目标,造成持续性伤害。

  赛特的意志:以消耗生命力与无法控制角色为代价,增加物理攻击力、连击机率。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009