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弹弹堂攻略

键盘方向键 “左、右”:控制人物在地图上向左向右移动。 “上、下”:控制人物发射炮弹的角度,左下角有显示炮弹发射角度的刻度。 “空格”:控制炮弹发射的力度,按住空格的时间越久,炮弹发射的距离越远。在最下面的“Power”刻度条,会显示当前空格操作所产生的力度。 道具使用:“1~7”和“z、x、c”为道具使用快捷键 “1~7”:在新手任务中获得的战斗辅助道具,可以按“1~7”快捷使用对应的道具。 “z、x、c”:在可以在战斗前选择携带3个也可以在战斗中获得的道具,可以按“z、x、c”快捷使用对应的道具。 必杀技使用 当怒气条满格后,就会出现“Pow”按钮,在攻击的时候点击,就能使用必杀技。 必杀技效果 ------------------------------------------- 战斗介绍 1、可战斗时间。 1)可战斗时间:每次的战斗时间为5、10或者15秒。 2)按[P]:跳过本回合战斗,[P]为快捷按钮。 2、风力 1)风力:显示本回合风力为7级别,注意控制好发射的力度。 2)上回合:显示上一回合的风力级别。 3、小地图 1)移动:通过移动白色的小窗口可以观看全地图 2)红蓝小点:显示当前你和敌人的位置 5、刻度盘 1)显示的是当前可移动的角度刻度线 2)显示的是上一回合的角度刻度线 3)显示本地网络状态 6、力度条 1)力度最大为100 2)深红色显示本回合的力度 3)浅红色显示上一回合的力度 7、功能键 1)快速聊天:共有5条快捷聊天句子供玩家选择。 2)表情:大头表情快捷按钮。按回车也能进行表情操作。 3)好友:查看好友名单和好友信息。 4)任务:进入可以查看自己的任务列表。 5)设置:可以设置是否打开背景音乐、粒子效果、喇叭功能、隐藏帽子功能。 6)自杀 7)显示可用必杀:点击就能使用 8)怒气条,可以应用相应的道具或者攻击敌人和被攻击都会得到相应的怒气值 9)生命值:显示玩家当前的生命值,当数值为0时,玩家就死亡。 8、获取的道具:战斗中击中空中果实或者宝箱所获得的系统道具,最多存储3个,可通过Z X C快捷键使用。 ------------------------------------------- 房间模式 ·游戏大厅 ·开设房间 ·准备战斗房间 游戏大厅 1、房间列表:包含房间ID 房间名称 地图 模式 人数。 2、人物信息:包含人物昵称、等级、排名、人物形象。 3、房间人数列表:包含等级、人物昵称。 4、快速加入 1)加入一个组队战:加入一个“其中一方全部队员阵亡为输”的战斗模式的房间。 2)查找房间:直接输入房间的ID,就能加入到该房间。 3)全部房间列表:包括新房间和已经开始了游戏的房间 4)等待房间列表:还没开始游戏的房间 5)创建房间:作为房主开设一个新房间 5、聊天: 包括当前、公会、私聊、大喇叭、小喇叭,表情,快捷回复。 6、功能按钮:从左往右依次是 1)商城:有各种各样的服装、道具、武器的购买 2)装备:包括人物的装备信息和身上的背包所获得的物品,包括购买的物品。其中包括金币和点卷。 3)信箱:收发邮件,可以给好友赠送物品和给予金钱。 4)任务:显示系统提供的各种大小任务,完成后,系统会给予一定的奖励。 5)好友:即时聊天工具,可邀请好友进行游戏。 6)设置:对游戏音乐打开进行控制。 7)返回服务器列表:返回服务器列表选择不同的区进行战斗。 8)返回:返回上一层菜单选项。 开设房间 点击 ,弹出“创建房间”对话框,编写自己喜欢的房间名、密码以及选择开战模式和每回合攻击时间,按“确定”创建房间。 或者在 区域,快速进入其他玩家的房间一起开战。 准备战斗房间 1、红队和蓝队:战斗中分为红队和蓝队进行对战。组队规则为1VS1 2VS2以次类推。 2、道具购买:道具的购买可以在商场中或者准备战斗房间中进行。 3、房间信息:显示房主所选择的战斗地图的缩略图。房主可以在这里选择地图和战斗模式。 1)组队模式:其中一方全部队员阵亡为输。 4、功能按钮 1)邀请:可以邀请当前在游戏大厅的所有玩家进入房间一起战斗。 2)换队:在红队和蓝队间切换 3)准备:当你进入他人的房间里,系统会提示你准备,准备后,你也可以取消退出准备状态,如果你是房主,当大家都准备完毕后,系统会提示你开始游戏。 ------------------------------------------- 人物属性 攻击(属性可见):和武器一起正面影响打击效果。 防御(属性可见):减少打击效果。 敏捷(属性可见):减少每回合的DELAY值加成。 幸运(属性可见):提高暴击率。 生命(战斗中可见):当用户的生命值为0的时候,用户死亡,不能再攻击。 移动力(战斗中可见):移动力为,则用户不能移动,每次回合后恢复的到初始值。 怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到200,满了后用户可以使用武器的必杀技能。 DELAY值(隐藏):确定用户的攻击顺序,使用道具,移动会增加DELAY值。
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