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《公元1100年》访谈:游戏制作人应注重游戏的历史元素

BBGSite: 您好,Vjacheslav先生。非常感谢您能在百忙之中抽出时间,接受我们的采访。首先,您能不能向我们的玩家朋友们介绍一下自己和你的团队呢?

Vjacheslav Kanivetc: 大家好,我是AmberGames 的首席技术官,名叫Vjacheslav Kanivetc。AmberGames 是一家年轻的、正在茁壮发展的免费网络角色扮演游戏开发商,在该领域取得了不错的业绩。我们公司创建于2006年,目前员工人数达到30多名。我们致力于为玩家们提供一个在工作之余可以放松身心的机会,让他们投入到虚拟游戏世界中,交到更多新朋友。我们的工作就是给人们带来快乐。

BBGSite: 为什么是公元1100年?我的意思是:你们团队为什么要选择以这个历史时期来命名你们的游戏并以此作为游戏名称?在开发过程中是否有什么不为人知的故事?

Vjacheslav Kanivetc: 目前市面上有许多游戏,但其中大多数都不太重视游戏中史实内容的考察与逻辑性,常常出现一些不合逻辑的故事背景设定。我们认为有必要为玩家提供真实的游戏感受。所以我们选择了近似的历史时期(1099年,耶路撒冷(巴勒斯坦著名古城)被第一次十字军东征所占领。这是一个众所周知的著名史实)。我们十分希望玩家在游戏时能感觉自己就像是一位中世纪十字军东征时的国王。当然,要将游戏玩点与史实紧密地结合在一起并不是件容易的事。但是,我们正努力在两者之间寻求一种平衡。

BBGSite: 听起来很有趣!听了您的这番介绍,连我都想马上投入这场战争之中了。那么,你们会为首次接触《公元1100年》的新手玩家提供哪些帮助,或者说是“优惠”呢?要知道,在这类游戏中,新手是很难生存的。

Vjacheslav Kanivetc: 没错,这类游戏的初始阶段是比较困难的,所以我们采取了一系列新玩家保护措施,其中包括:开始的两周内不会受到任何攻击。两个月内不会遭遇比自己强大3倍的敌人,自己的建筑物也不会被敌方撞锤或投石车破坏。同时,我们还提供“账户重置”选项,可以让账户回复游戏刚开始时的初始状态。此外,我们还特别创建了新手专区(类似《寻找圣杯》(Grail Quest)),只有经过双方同意才能发动战争(只有通过战争,对方才能夺取你的城池)。

BBGSite: 能介绍一下战斗系统吗?战争是如何进行的?从游戏截图上看,它似乎与其他《部落战争》(Travian)类游戏大不相同。

Vjacheslav Kanivetc: 确实不同,战斗是即时进行的。玩家将扮演带领部队迈向胜利的指挥官:充分利用地形优势,选择最佳阵型,分配兵力,连续发布多项指令并逐一执行。这是一个独特的网页游戏引擎,能提供目前只有客户端游戏才能具备的功能。

BBGSite: 我相信很多玩家都非常关心游戏的平衡性。《公元1100年》是一款公平的竞技游戏吗?大量购买游戏道具的付费玩家是否会变得过于强大呢?

Vjacheslav Kanivetc: 《公元1100年》绝对是一款公平的竞技游戏。我们花费大量精力来调整游戏平衡性,特别针对付费玩家的问题。首先,在《公元1100年》中,策略就是一切:机智但弱小的玩家可以战胜强大的对手。其次,玩家还能通过游戏中的交易系统,拍卖多余的部队和英雄来获得金钱。玩家可以通过为没时间或者不愿自己花时间来收集物品的付费玩家提供物品,来将自己的时间转化为金钱。再次,我们没有设计能直接提升玩家实力的道具,部队实力也不会翻着翻的往上涨。通过努力后获得的实力才有真正的价值!

……

BBGSite: 您认为与BBGsite 的合作效果如何?有哪些地方需要改进吗?

Vjacheslav Kanivetc: 通过与BBGsite 的合作,我们在最初的两个月里就吸引了众多新玩家。也许推出多语言版本的BBGsite 会让我们的合作效果更上一层楼。

BBGSite: 在采访即将结束之际,您还有什么话要对玩家们说的吗?

Vjacheslav Kanivetc: 玩游戏吧,它们会给你们带来很多乐趣。当然,都要记得来玩《公元1100年》啊!

BBGSite: 再次感谢您接受我们的采访。希望你们今后能为玩家们带来更多更好的游戏!

Vjacheslav Kanivetc: 谢谢。

游戏截图:


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本文来源:官方合作站点BBGsite,转载请注明出处。

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