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《英雄无敌-王国》封测速评令人失望的育碧大作

本文为玩家的体验报道,文中涉及的看法并不代表本站观点。

《英雄无敌-王国》在今天终于可以进入到游戏中了,总的来说,这款游戏并没有达到我的预期。问了几位《英雄无敌》爱好者,大多都对"王国"感到失望。

游戏加载界面

网页化的英雄无敌,丢失了很多原版元素在。比如战棋式战法,3代依据速度来判定出手顺序,5代以优先值判定出手顺序,到了王国里面,改成了排兵布阵式玩法,战斗不受控制,玩家通过事先排兵布阵(这里说一下,游戏把兵种划分为步兵,骑兵,弓箭兵,步兵克骑兵,骑兵克弓箭,弓箭克步兵,非常简单的石头剪子布……)来进行战斗。战斗结果顺接得出,原来的走位,卡位,阵型什么的全没了。

军队招募

《英雄无敌:王国》和所有策略游戏一样,还是采用了时间玩法,不过……王国里面的时间那叫一个万恶,我造个1级兵营都要50分钟,这等我做出大天使要到何年何月……如果采用时间玩法,我建议可以学习一下国内的策略游戏,他们在这方面做的比较多,容易把握时间上的度。

另外,国外服务器都采用包月制,为何到了中国就采用道具模式,您还别说,这商城道具还真叫一个全面……看了一下商城,和其他游戏道具差不多,都是一些提高产量、经验、攻击的道具,比值多在10~20%之间。由于目前还没有开放充值,不知道RMB和"点券"的兑换比到底是多少,不出意料"英雄无敌"也会变成RMB战士的"王国".

领地界面

政务厅界面

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