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专访烁洲副总裁:《商周霸业》创意新玩法

在2010年新年伊始,让我们记住1月28日下午2点这个颇具历史意义的时刻,以封神题材为背景的大型绿色无端游戏《商周霸业》正式开启不限量封测!这款游戏凭借着精美的画面制作、丰富的游戏内容以及独特的系统玩法;获得了大量玩家的业内测评人的关注,使得《商周霸业》这一游戏在短期内一跃成为当今网页游戏的佼佼者。

《商周霸业》以日本光荣原班制作团队的超凡实力保障,作品一经公布,便受到了广大玩家的关注。我们带着对这款游戏的好奇和众多玩家的期待,我们采访了《商周霸业》的副总裁高伟先生,希望在他的解答下,能让我们更加了解《商周霸业》这款给我们带来惊喜的游戏!


(《商周霸业》副总裁高伟先生)

记者:您好,高总,很高兴您能接受我们的专访。

高:哪里哪里,这是我的荣幸。能让更多的人了解和喜欢《商周霸业》是我无上的光荣。

记者:烁洲网络作为游戏界的新军,可能对许多玩家还比较陌生,能否简单介绍一下。

高:上海烁洲网络科技有限公司成立于2009年12月,是一家致力于网络游戏及数字娱乐产品的研发与运营相结合的新型公司,我们的目标是带给玩家简单而真实的快乐。《商周霸业》是我们推出历时一年多打造出的无端精品,希望能带给大家最真实的快乐和感动!

记者:《商周霸业》作为一款融合了角色扮演、武将养成、经营模拟等多中游戏元素的网页游戏,您认为其最吸引人的主要特点在哪里呢?

高:呵呵,这个游戏在内部进行测试的时候,我就有玩,那么我就以我自己的亲身感受跟大家聊聊吧!《商周霸业》最初会吸引我的是良好的游戏画面,相信这样的游戏画面也会给玩家带来极好的视觉享受;我们在美术上投入了相当大的人力物力,力求在画面上做到最好;值得一提的是《商周霸业》首创了“合战”功能,可以实现玩家间5Vs5的战争成能的做到方便、好玩,在追求玩法上突破的同时,也给玩家全新的游戏体验。


(君临天下的主城,建筑好它是扩张的第一步)

记者:现今以策略类题材的游戏众多,但《商周霸业》做为封神题材网游可谓可之又少,请问您觉得《商周霸业》与同策略类游戏有什么不同吗?

高:我觉得最大的不同,在于游戏功能的设计上,这个需要玩家进入游戏中来体会。这里只能初步地聊聊,《商周霸业》中比较突出的几个系统是:武将系统、合成系统、合战系统、小游戏系统、野地系统等,这些系统的可玩性和趣味性在于我们对游戏功能的深度挖掘,相信一定会带给玩家更丰富的游戏体验。

记者:我也体验了一下《商周霸业》,看到游戏的画风好像与日本光荣公司的作品颇为相像。请问你们是如何做到的?

高:我们在开发这款产品的时候,很荣幸的邀请到了光荣的一个美术团队加入我们,因此在画风上《商周霸业》是有着和单机游戏相媲美的优良品质的。

记者:据我所知,《商周霸业》刚刚开启不限量封测,请问何时才能向广大玩家公开测试呢?以及后面有何运营计划么?

高:目前《商周霸业》进入了二次封测阶段,我们预计在年后开启不删档测试,具体的开放时间,还请大家留意官方网站:www.szbyonline.com

记者:请问烁洲网络主要投资方是哪?

高:这个目前还是要向大家保密,请大家谅解。但是我可以告诉广大玩家,我们的资方拥有雄厚的资本,因此我们在开发游戏的时候,不会追求时间,而是有更多的时间去追求产品的品质。

记者:请问您本人平时业余时间都做些什么,是否也玩网页游戏呢?

高:我的游戏年龄超过10年了,网页游戏一直有在玩,也一直在学习。网页游戏的发展前景是非常好的,只要我们抓住产品的内容,拒绝山寨,2010年网页游戏市场一定会诞生出更多的精品。

记者:您能简单介绍一下烁洲网络在2010年的发展计划吗?

高:目前上海烁洲拥有两支网页游戏的研发团队,其中一个开发了《商周霸业》,另一个团队正在开发一个网页版的休闲游戏。2010年我们将吸收和成立五个研发团队,其中三个是网页游戏开发团队,两个是客户端网游。上海烁洲将坚持走自主研发的路线,给玩家更多的精品游戏。

记者:感谢高总您能接受我们的访问,在最后,可否向广大的玩家说两句?

高:我想请广大的游戏玩家支持上海烁洲,关注我们的产品,上海烁洲一定不会让玩家失望的。


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