Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content
阅读导航 : 主页>网页游戏>人物专访> 专访《楚汉杀》主策划做80后的时尚页游

专访《楚汉杀》主策划做80后的时尚页游

将SNS与SLG组合在一起,“O No BoSS开发团队”创造了一款颇具特色的网页游戏。此前已对《楚汉杀》进行了详尽的报道,本次将重点放在它的开发团队上,让大家来了解一下,一款优秀作品背后的团队,需要具有怎样的素质。

:万鑫您好!很高兴您再次接受我们的采访!首先请您做个简单的自我介绍。

万鑫:您好!大家好!我是《楚汉杀》的主策划。负责游戏的主要结构以及系统的策划,包括,游戏结构,模块设定,系统设定,系统处理以及数据设定等方面的工作。

:再简单地介绍一下开发团队吧!

万鑫:开发团队目前人数为10人,程序3人,UI设计1人,游戏原画1人,策划2人,项目管理1人,测试2人。公司于09年的10月在江西南昌成立,是目前江西省唯一一家专注于从事网络(网页)游戏开发及运营的企业,《楚汉杀》是公司的第一款产品。

:谢谢!请问《楚汉杀》是从什么时候开始研发的?

万鑫:09年8月就已经在进行策划,9月正式立项并投入开发流程的。在去年12月15日,我们对游戏开放了小范围的技术封闭测试,在结束测试后,我们根据玩家所反映的情况,对游戏进行的一些修改,并加入了一些玩家喜欢内容。目前,游戏在进行上线内测的最后准备工作,在3月8日,我们将开放不删档内测。

:谈到《楚汉杀》,请问这是您开发的第几款网页游戏?

万鑫:准确地说是我们公司的第一款正式产品,不过开发团队核心成员,是网页游戏《逐鹿三国》的主要开发及运营成员,并从07年开始涉足网页游戏的开发工作。

:从《逐鹿三国》到《楚汉杀》,具体有多少改变?

万鑫:目前网页游戏越来越多,行业竞争也非常激烈,大家都知道逆水行舟,不进则退。而那种跟风抄袭的开发方式也早被唾弃。质量越差,死得越快。所以我们现在要做的只是好好的做一款能让玩家耳目一新,开心玩下去的游戏。

现在主流网页游戏群体都是像你我这样的80后,思想相对成熟,对一切事物都有辨别鉴赏能力。这就意味着对游戏的内容有着更高的要求,再者,你我都是这个年代的人,工作和生活的压力都比较大,所以与其让玩家单纯的再去追求那些刺激感官的“噱头”,倒不如选择一些轻松愉快、能放松心情的游戏去玩,比例说团队对抗以及更多的交互,以及团队的对抗,这样玩家既满足娱乐的需求,又满足玩家交友的需求。

:有过成功经验,在开发新产品的时候会不会带上过去的影子?

万鑫:有的时候确实会出现这样的情况,特别是某些设计确实不错的情况下。所以在开发过程中,我们的考虑思路一直就把自己放在玩家的角度上,不要去回想以前的游戏,就当根本没做过那个游戏,多玩一些经典的单机游戏什么的,从思路上把以前的游戏剔除掉。

:完全摒弃以往的经验,挑战的难度是否稍显过大?

万鑫:呵呵,并没有完全摒弃了开发经验,只是摒弃了开发的思路。在开发之初,我们几乎每项功能的设定都经过全员的沟通讨论,这块对策划的思路的转变是帮助最大的,尤其是团队新近成员的意见。

:最后一个问题,您和您的团队对于《楚汉杀》的未来有什么期望?

万鑫:希望我们的《楚汉杀》能够给广大玩家带来快乐,能够得到玩家们的喜爱,这是我们最大的愿望。

《楚汉杀》作为一款开年大作,的确是一款不可多得的作品,该游戏将在3月8日开放内测,届时将会开放一系列的大型活动来优惠广大玩家。目前,《楚汉杀》已经在为游戏的内测,作最后的准备,新版的官网已经开放了,相信大家不久就能体验这款策略大作了。

《楚汉杀》官网:http://www.1games.cn


图片资讯 1 2 3

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传 专访《楚汉杀》主策划做80后的时尚页游让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号