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《奇侠天下》主策专访:打造讲究技巧操作的高端PK游戏

漫长的等待之后,《奇侠天下》终于将在4月7日迎来不删档内测。一向习惯慢工出细活的星漫科技在《奇侠天下》的开发上可以说是下足了功夫,游戏经过不断的调试,能够看出一步步向着玩家们最希望的形态迈进。而在不删档内测来临前,记者专门采访了《奇侠天下》的主策划小刚。


《奇侠天下》主策划小刚

通过本次访谈,玩家可以更全面地了解这款极富操作感的纯武侠WEB游戏。


NPC崆峒高手宗维侠

记者:不删档内测就要开始了,很忙吧!准备工作都就绪了吗?

小刚:的确相当忙,压力承载测试、系统优化、BUG测试、测试活动设定、新内容评估等等,忙得不可开交。办公室总是很闹腾,讨论争吵不断。累是累点,但想到我们费劲心血的游戏就要面世,很多玩家都会在得到快乐,也就值了。

记者:游戏主打特色之一是“高端PK”,这对于一个网页游戏而言很让人意外,能解释一下吗?

小刚:源于金庸幻化的纯味武侠,五行卡牌演绎的高端PK。这是《奇侠天下》的两大核心特色。前者不难理解,将金庸小说完整融入到游戏内容中,多达16张大场景地图上千个任务,游戏内容可以用“海量”来形容。而卡牌PK则是游戏最带劲的地方了,对于传统网页游戏而言,PK设定上总是很简单,甚至很简陋。从开始的文字战斗、到回合PK,战斗体验总是网页游戏的短板。为了突破这个瓶颈,我们策划组绞尽了脑汁来丰富PK的可控性和多变性,最后决定将五行变幻和卡牌战斗融合到回合PK中。这样战斗时就给了玩家极大的可控空间,同时决定胜负的因素多样化,PK起来大不一样。五行相生相克、卡牌的单体及组合效果、还有回合制的时机拿捏。可以说体验过你就会迷上这种,极富挑战的战斗。


光明顶密室

记者:那这样的PK是否会造成玩家操作起来很繁琐?

小刚:不会的,整个PK流程我们都反复琢磨过的,对于一些固定环节我们都会以人工智能的方式简化,例如卡牌使用、回合攻防等。PK环节上一目了然,但是五行卡牌的取舍和组合才是胜败关键。同时,还有一个PVE挂机系统,玩家可以自由进行刷怪挂机,根据需要设定挂机时间,杀怪捡宝完全自动。给了玩家很大的自主空间,“离线”也能升级。

记者:除了两大特色外,本次内测还会推出新的内容吗?

小刚:是的,《奇侠天下》不删档内测时,除了优化原有特色外,还将全新推出副本系统和帮会排行系统。两大新系统将带给玩家更多刺激挑战以及荣誉奖励。同时游戏新官网也已对外开放,力求由内到外给玩家一个新感觉。


成都富街区

记者:内测期间有什么样的活动?能不能提前透露一下呢。

小刚:本次不删档内测时《奇侠天下》初步正式运营,各项活动相比前期内测都有极大的丰富。除了以往很受欢迎的“华山论剑”、“奇侠龙虎斗”以外,还有更多新线上活动开展。具体内容我先卖个关子,总之绝对不会让玩家失望的。同时内测新手礼包已在各大媒体开始派发,礼包在手,闯荡《奇侠天下》将会潇洒很多!

记者:这么多的活动奖励, 相信玩家们对于4月7日的不删档内测将怀有更多的期待。非常感谢小刚的介绍,看你今天你还有不少事情得处理!专访就进行到这里吧,这里先预祝《奇侠天下》不删测一切顺利。

小刚:谢谢,我也要趁这个机会感谢一下一直支持《奇侠天下》的玩家,他们提供了很多珍贵的意见和建议,游戏顺利进入不删档内测,他们功不可没。希望他们能继续在《奇侠天下》找到各自的武侠乐趣,玩得开心。而我们将会继续做到更好!


NPC神僧渡劫


嵩山山门

《奇侠天下》新官网:http://qx.sdo.com/

【责任编辑:豆沙包】


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