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骨灰级玩家《海岛帝国》首次封测体验报告

攻城模式,每个岛屿之间的路线都是经过精心设计,各不相同;不同的资源点决定不同的战略需求,不同的道路又改变战略部署;例如,中心资源点道路自然多人争夺,而且四通八达,全军出动,自己主城将有可能被偷袭;而固守角落防守容易,但是不便扩张;合纵连横还是远交近攻,完全有赖各玩家自己摸索,从实际出发。


二:任务系统

《海岛帝国》任务系统是相当丰富,可谓是完全弥补策略游戏几乎无任务的缺点;不仅让保留原有受欢迎的国家建设,同时加入了英雄养成任务,军团功勋任务,国家治理任务;

港口任务引入发展分机制,同时也大大减少升级建筑的资源和时间,让玩家不再苦苦等待; 英雄任务就是针对玩家对船长培养而设计的,巡逻海域,击退海盗,发展军队等等,虽不及RPG类丰富,但也别有一般风味;军团任务,玩家可以通过建立军功,提升威望,拥有自己的军衔;军功系统的引入,为成就经典战役创造机会;国家任务是团体的任务,国家治理,扩大疆土,国王

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