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网页游戏企业是“自律”还是“被自律”

文化部从酝酿成立网页游戏行业自律联盟到成立大会的召开,仅用了短短短的30天时间,却网罗了90%网页游戏企业的支持。在首批加入自律联盟名单上,网易、开心网、千橡网赫然在列。有意思的是,国内网游巨头网易缺席了1月20日版署的游戏产业年会。

从专推黑帮、裸女游戏的不良少年摇身变成自觉自律的乖孩子,网页游戏企业的快速转型让人一时难以接受.

知情人士透露,文化部从酝酿成立网页游戏行业自律联盟到成立大会的召开,仅用了短短短的30天时间,却网罗了90%网页游戏企业的支持。在首批加入自律联盟名单上,网易、开心网、千橡网赫然在列。有意思的是,国内网游巨头网易缺席了1月20日版署的游戏产业年会。

有分析人士认为,最近网页游戏市场的主要公司都在陆陆续续加入这个自律联盟,从比例上来看不可谓不主流。但遗憾的是,大型游戏公司、上市公司还没有成批加入,毕竟这个联盟目前还只限定网页游戏公司,不过他们的加入是迟早的事。

1月15日自律联盟成立当天,包括中央电视台、新华社等重要中央、地方媒体及网络媒体到场对联盟成立大会进行了现场报道。其中央视更以最快速度在下午17:00的新闻播报中进行了报道,这也是自去年年底以来,网游行业首次在央视以正面形象示人。

这种对社会责任一呼百应的态度与网页游戏之前给大众的印象截然相反,是它们改邪归正了还是怕被主管部门“抓现行”不得已而为之?

在采访中记者发现,对于加入自律联盟的动机,各厂商讳莫如深。

苏州蜗牛总经理石海曾无奈地表示“网页游戏这个行业太现实了,基本上属于管杀不管埋。”联运平台之间你死我活的争斗,为了用户出高价买人头,抢公会甚至会把手伸向研发商的服务器,如果这种局面得不到改观,长此以往,不但导致了游戏市场的不健康发展。并且助长了一些玩家恶势力的形成。但让企业头疼的是,目前并不完善的网游监管中也常常出现令人手足无措的局面。

联盟官方网站www.12318.org于成立当日开放测试,主要用于行业数据库建设及进行行业不良行为的自我监督举报。截止到发稿时,网站的曝光台地的上已曝光了上海、广州、杭州等八家网页游戏企业,流程显示文化管理部门正在受理过程中。

千橡网副总裁何川认为,自律联盟的成立,将会在业内树立起一个网页游戏企业行为准则的标杆,有利于消除和打击目前市面上存在的色情、暴力推广等问题,规范游戏推广的方式方法。

而更多的业内人士私下里都认为,自律联盟很可能沦为形式。

一家社交网站的游戏平台负责人曾坦言:我们测试过,一张美女色情图片就会吸引很高的点击率,而游戏内容都是差不多的,大家互相抄袭。能否让玩家“一见钟情”是关键。真要搞什么红色绿色网游,那开发商都要饿死。

“让玩家高兴,社会不高兴。社会高兴了,又没有钱赚。毕竟网游不是公益事业。”这位负责人道出了整个网页游戏行业的苦衷。


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