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前试用网创始人创新公司目光瞄准社交游戏

据悉, 前试用网itry创始人徐乐在经历获得IDG的投资到最后完成公司并购留任满2年后已离开试用网,并于今年5月创办新公司SNSGAME游戏矩阵,正式进军社交游戏领域。

据了解试用网创始人徐乐早在半年前便开始筹划再次创业,并于今年5月中旬低调注册社交游戏新公司-游戏矩阵Snsgame.com,招兵买马,广纳游戏界人才,至今,公司已初具规模,更是在海外已经发行了10款游戏。

十年磨一剑,志在必得

2005年校内网(现人人网)的上线运营,使社交网站的概念在国内首次进入公众视野;而在2008年开心网却凭借“好友买卖”及“抢车位”两个应用组件大放异彩,这也让社交应用的概念在业界“初现端倪”。关于为什么选择社交游戏这一行业,徐乐表示:“社交网站的成功,一方面在于其为用户提供了轻松极致的互联网体验,另一方面,也缘于真实可互动的好友关系;社交游戏正是借助这种真实的好友关系,基于网民渴望在轻松的氛围中,实现朋友间情感交流与互动的需求而产生的;SNSGAME目前正处在快速增长期,而其中蕴藏了大量的商机。”

徐乐2000年还在就读清华大学时就开始创业,期间尝试过多个互联项目,并成功运作“试用网”,在获得了国际风险投资IDG的投资后最终与国内某公司完成合并。在谈到此次再创业时徐乐也是感慨颇多,徐乐说:“早在2005年底,校内网刚上线几天,我通过朋友邀请注册体验了一番后,立即感到极其欣喜,但在当时只是看到了较大的市场空间,还没有找到更多的机会;而当我看到开心网凭借‘好友买卖’等几款简单的应用组件几乎瞬间走红后,我就更加确信:社交游戏,是我喜欢做的事,也是一定要做成的事。所谓‘十年磨一剑’,我们目前已有50人规模的团队在SNSGAME领域的目标既是明确的,也是志在必得。”

去浮躁,踏踏实实做精品

2009年,不论是人人网、开心网还是QQ空间,几乎同时刮起一股“偷菜”热潮,一时间,开心农场、开心农民、阳光牧场纷至沓来;而一片“全民偷菜”的热闹景象过后,几乎留下一地落寞,后继者在哪里?

关于社交游戏界盛行的浮躁之风,徐乐表示:“凡事都有个过程,有些东西不可避免,SNSGAME不否认也曾是这股浮躁之风中的过客,但我们同样明白,创新才是社交游戏的归宿,踏踏实实做精品,为玩家提供更加轻松有趣的游戏环境和更加丰富多彩的社交游戏体验,才是SNSGAME的终极使命和目标。”


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