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群P—高级PK永恒不变的话题

  在下在这里对问道的未来-群P发表一下自己的看法

  一个游戏要想长久的发展下去,主要靠游戏自身的玩法丰富,需要不断的充实游戏,使其不断的丰满,才能更多的吸引玩家。对于问道这种回合制的游戏,群P成为一个最吸引玩家的玩法,从大话-梦幻,相信大家都能感觉到!

  进入正题

  金:封和加攻

  木:毒和加血

  水:冰和加防

  火:睡和加速

  土:混和闪避

  一个强的群P队伍,靠的是大家之间的配合,并不是个别人的强大,大家已经感觉到敏的重要。简单说,高级队伍的PK,比的就是敏,这样看来,其实全敏/敏法的火系在游戏的后期,还是很重要的,从他的辅助技能也可以发现,睡可以抑制对方的敏系,加速可以整体提高队伍的速度。注册帐号的时候一定要写推荐人:"ssss2008"哦,有丰厚道具获得。

  金系的封也是一个很BT的技能,相信大家已经知道它的威力了。他在队伍中的敏,建议适中,不要做最高的

  水系的冰实在很厉害!建议水系放弃加体高防的做法,水的高敏,出手先冰对方的高敏单位,直接令对方失去了几个敏系单位。建议高敏

  木系一个怎么玩都可以的角色!高敏的木,直接出毒以外的伤害,敏适中的木,出毒出加血,可攻可防,攻守兼备。

  土系超强的角色!土系可以做血攻,敏攻,血敏攻,适中的敏,配合对友的冰封之后,再给予对方混乱,超强的打击的足以让对方致命PS:现在大多数的宠物都是抗中毒的,混乱宠物是致命的。

  对于宠物的挑选的建议:

  1。初期建议大家都练一只海龟,全血的确不错

  2。中期大家可以选择其他高成长的宠物,高等级高成长的宠物配合高级TJ比海龟要更完美

  3。宠物建议配合人物的属性进行培养,一般来说对于PK,建议宠物是敏血的,敏比人高,保证自己每次都能出手,可以防止对方的高敏打击,适用所有的角色。对于超高敏的朋友,可以选择超低敏的血宠,在所有人都攻击完毕之后再出手拉自己,这样可以保证自己在第2回合仍然是第一个出手的。

  结束语:

  上边废话了这么多,总结一下希望大家能玩的高兴,玩出自己的精彩。希望问道能越来越好!



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