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[木系]杀星固定队中木的加点方法

  玩过问道的人都知道,杀星是问道游戏中快速升级以及得到JP装备的主要途径之一,各个系的加点也快被前辈大大们说烂了,不过大家普遍都忽略了这样的一点,木这个接近纯辅助的职业,怎么在杀星的队伍中生存,能够有更多的人喜欢组你。

  木在传统的意义上说是防高血厚,属于队伍中的“不倒翁”一般来说,有个体木想灭队都难,所以,我们不推荐练力木,既然这个职业的生存定义已经明确了,那么还是按照传统的加法吗?也不对,按照传统的3体1敏的木或者是全体的木,固然会不死,但是木的辅助技能---“加心”也就失去了它的作用。也许这个时候你要问了,这也不对那也不对,木应该怎么加呢?听我细细说来。

  一般我们杀星的时候会选择杀同级别或者高一级别的星星,这个时候全体的木比星星要慢,虽然你不死,但是第二个回合你的队友也很难出手了,3体1敏的加法,如果打高一级别的星的话,速度也是远远不够的,除非你很有钱,做或者买一身JP的装备。但是相对来说,花销就要很大。

  因此,要想在杀星的队伍中生存下去,让人觉得和你组在一起是有很大的助理而不是增添了一个累赘,那么木的速度要控制在2-3个星攻击以后出手。当然如果队长大大比较BT遇见全火或者全力的星星,那我们就只能祈祷上天了。

  综上,木的加点不应该是固定的按照4体或者是3体的去加,而是要根据实际的需要去加,60级以前可以按照3体1敏的方法去加,因为这个时候星的速度不是很快,装备上加20点左右的敏捷或者鞋子有50左右的速度就足够了。60--70仍然可以按照3体1敏的加法,但是至少要保留3级的点数备用。毕竟固定的队伍可能会去挑战比本级别高2-3等级段的星星。80级以上,建议你要么做JP装备,要么2体2敏的加点,不过仍然需要保留2-3级的点数作为备用。毕竟杀星只是游戏的一部分,很多时候,BOSS也是我们的生财之道。



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