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[KOG尘埃落定]《TERA》韩服4测体验报告


     TERA采用无目标锁定的攻击方式,打斗效果激烈无比,击飞、击倒等震撼效果也是表现的淋漓尽致,低级的技能效果便异常的华丽,并且打斗的伤害效果也是非常的显著,但是如果TERA进国服的话,估计会被和谐掉很大一部分暴力的成分,这也是很多玩家不愿意看到的地方。

     另外值得一提的是,在TERA中,你可以用很邪恶的角度去观看女角色的性感一面,御姐、萝莉,各种邪恶满足你的需求^ ^

 五、游戏操作
    如果你玩过《龙之谷》,那么你对<TERA>的操作模式肯定十分容易上手,无目标锁定方式,鼠标移动控制准星的位置,WASD控制走路,数字键控制技能,此外TERA与龙之谷还有很多相同的操作快捷键,比如F即为拾取东西,同时与NPC对话也是F键。
    近战职业同时可以躲避怪物攻击,就像龙之谷中的翻滚。
    总之,TERA的操作稍显复杂,但是却很容易上手。


六、游戏系统
任务系统
    悲剧,看不懂韩文,所有的任务全部靠感觉完成,很多玩家喜欢自动寻路的游戏设置,而很多玩家不喜欢,TERA取了一个平衡的结合点,非常的新颖,即你点开任务介绍,点击蓝色的任务目标,在游戏地图上便会出现一个标志,比如说任务需要打某个怪,地图上就会出现一个红色的叉叉,但是点完后并不会自动跑路,而是你自己按着地图的标志跑过去。

     TERA的打怪任务非常的悲剧,因为野外的刷怪点数量少,并且刷新非常慢,如果在国服开测,打怪的悲剧性可想而知,所以,TERA拥有一个固定队伍是很必要的事情。
坐骑系统
    就我目前试玩发现,TERA的坐骑并不是像一些地方介绍的那样,有空中飞的、水里游的,而只有地上跑的,空中飞的是传送,而并不是坐骑,坐骑只会给人物的移动速度加成,而没有其他任何的加成,所以TERA的坐骑也是相对比较简单得到,你很容易便会花21W去买一匹低级的马匹与你相伴。

 八、总体评价
    《TEAR》作为目前最受期待的网游之一,果然名不虚传,虽然只体验了短短的四天时间,但是已经深深的被这款游戏所吸引,就自我评价,此游戏画面绝对上品,无可比拟,游戏系统丰富多彩,游戏操作精彩有力,可玩性非常大,本人自己为这款游戏打满分,期待下次韩服的测试,同时也期待此款游戏尽快进入国服与国人相见。



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