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[猎人公会]《大兵小将》评测报告


    很快的人物升上10级之后,游戏开放了家园系统
 

     家园系统主要分为两大模式,而玩家到此就需要作出一个抉择,是以出产生活耗材为主呢,还是以出产装备耗材为主。
    经过深思熟虑之后,小编选择了以生产装备耗材为主。啥话不多说,直奔杂货铺买来炸弹准备开矿啦,防止好炸弹提示需要等待60分钟 = =||,冷汗直流….只能暂且不管啦。
 

     随着游戏的进行,很快的角色达到11级开始需要选择加入门派了,又是一个需要艰难抉择的时刻到了。咻~~~的一下被传送到了门派选择地点。《大兵小将》中门派的设定也是极具特色,分为五大门派:儒家、兵家、法家、道家、墨家。 
 

     每个门派的修行和能力也是各具特色,接下来就给各位看官介绍一下。
儒家(医疗门派):祖师孔子,门派特色-封系法术命中率降低,主修体质、耐力

兵家(物攻门派):祖师孙武,门派特色-气血降低至20%以下时,攻击力提升,可与技能效果叠加。主修力量、体质、耐力

法家(法攻门派):祖师韩非子,门派特色-法术命中100%,主修智慧、体质

道家(法封门派):祖师老子,门派特色-一定几率招架物理攻击,主修敏捷、智慧

墨家(制造门派):祖师墨子,门派特色-可制作和携带机关兽作战,从事生产有所加成。主修体质、耐力

【游戏总结】
    《大兵小将》游戏的还有一大特色,玩家间的交互性系统有很多,竞技场、宠物擂台、鲜花系统等等。在游戏中,不仅仅只是打怪练级挂机,如何获得更高的人气也是一大讲究。不仅仅是一款回合制的角色扮演类游戏,还是一款带有浓烈SNS社区概念游戏。
    经过简单的游戏体验,游戏给小编的感觉,轻松诙谐的感觉,没有强烈的等级实力压迫感觉,带着可爱的小宠物,一路征战。融入了SNS社区游戏概念,提供给游戏的各位大大一个热闹的游戏氛围。喜欢这种FEEL的各位大大值得一试。

【公会名称】:猎人公会/Hunters
【公会主站】:www.niux99.com
【公会YY】:997992
【公会口号】:逍遥世外,猎尽尘嚣。
【公会宗旨】:最新网页游戏,最强页游团体,尽在猎人公会!



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