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[KOG尘埃落定]《古域》评测报告

 四、游戏画面

世界地图

 风景画面

 古域即为穿越题材,各个场景下的风景也有着各自的特点,但是总体来说游戏的画面是比较华丽的,且有着浓重的中国风和武侠风,单从客户端的大小和高质量的画面就可以领略到古域革新引擎技术的绝妙。作为时下不太主流的2.5D网游,古域的画面居于上层。

打斗画面
2.5D画面,本身在打击感等方面略差,但是《古域》却在打击效果等内容上做的相当的好,锁定怪物攻击后都会有进入战斗的提示,敌我伤害数字也有着颜色上的区别,技能效果相对比较华丽,而且部分技能有震屏的感觉。

 五、操作说明
传统的2.5D设置,可选择键盘操作,WASD走路,快捷键介绍面板竟然有跳跃(space),不过至今没有发现。
鼠标左键走路,点击目标,普通攻击目标,右键选定目标。
系统快捷键的设置上与国产网游几乎一摸一样,操作非常容易上手。

游戏界面:

 1、角色信息、灵兽信息  显示角色的生命、真气、怒气,宝宝的生命和真气。
2、聊天窗口  有全部、附近、经济、组队、部族、阵营、战斗7个频道。
3、快捷栏  技能、消耗品可拖到此栏,共有3栏。
4、游戏系统  包括人物C、背包、技能、灵兽、任务、制造、组队、社交、系统、商城、游戏建议提交等等。
5、当前任务  系统消息、邮件消息都在这里显示。
6、游戏线路、地图信息 



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