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[猎人公会]《傲剑》深度评测

[猎人公会]《傲剑》深度评测:BUG不少 系统完善易上手

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一、游戏了解
  《傲剑》是一款以武侠为游戏背景的即时战斗类游戏,不论游戏场景,人物招式释放,特色系统都毫无以为的散发着浓厚的武侠气息,并且成功加入了许多以往的网页即时战斗类游戏所不曾拥有的特色系统。小编相信在《傲剑》正式开测后,绝对会让许多喜欢即时战斗类的大大们流连忘返。
  此番深入评测是小编通过《傲剑》在此次官方的删档测试再次深入的了解游戏,并且与工会中的几位工会伙伴合作对游戏再次进行分析以及了解的信息整合。供给各位大大进一步了解这款全新的游戏。
 

  
二、游戏评分
  《傲剑》综合评分(满分10分):
  画面音效:8.5分 画面极其的精致细腻,各场景浓厚的中国武侠气息。
  创意特色:8.5分 各式各样的特色系统,创新系统不少;
  游戏操控:9.0分 轻松上手,快捷操作到位,操作内容丰富;
  平衡设定:8.5分 职业各有特色,各执所长,职业强弱平均;
  玩家交互:8.0分 组队,交易,聊天,竞技系统各种交互系统齐全;
  评测评价:不可错过
  
三、系统详介
  
 【门派】
  门派是一款游戏的最基础的构造,所谓的门派其实就是一个款游戏的职业的特色划分,在《傲剑》中门派分为了桃花岛、少林、全真教以及古墓派,四大门派。这四大门派大家一定不会陌生,在很多经典武侠小说,电影中常常出现。在游戏中给四大门派的镶入各个门派职业特色,有输出,有肉盾,有辅助职业。每个职业能力定位分明。
 

  
 【属性】
  人物属性影响着每一个人物的能力展现,每个人都可以更具自己的理解,解析每一个人物的属性点方式,并且在此同时游戏中对于大部分玩家也贴心的增加推荐加点,让刚刚上手的大家不会走错弯路。
 

  在《傲剑》中影响战斗的属性分为:属性分为生命、内力、体力、攻击、防御、暴击、闪避、攻击速度和移动速度九大属性,加点属性分为:进攻型、防御型、轻身型、健体型。每一次升级拥有5点升级点哦^_^
  

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