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[KOG尘埃落定]《神仙传》测评报告

 六、任务系统:
任务还是接到任务,按照自动寻路跑路,和NPC的对话,没有什么创新。不过这样的方式也相对轻松,能够让大部分玩家轻松上手。有已接任务,未接任务和团队任务,能够轻松的提示玩家该做什么任务,还是比较不错的。

 七、战斗系统:
    神仙传的战斗还是站桩是打怪,点到怪物,按技能快捷键就能打,很简单,打击感还可以,技能效果也算华丽。

 八、门派系统:
仙-蓬莱派,烟水弥漫间,有仙踏云而来。仙家乘风御剑,潇洒尘世,近战用刀,远程法器,是木术法术攻击。
圣-昆仑宗,人破凡境则为圣。历来圣者弹指可达乾坤,近战刀斧,远程用弓,是金系法术提高物理伤害。
佛-雷音寺,佛法无边,以宏大而渡人,如实之道而来,而成正觉之意。
妖-幻灵宫,走兽飞禽幻化成妖,居于轩辕中州北面的幻幽宫。近战刀剑,远程琴,水系法术辅助队友。
精-飞花谷,春风秋雨润花香,精本娴静清丽,柔顺雅致,乃花草而成。妖-幻灵宫,走兽飞禽幻化成妖,居于轩辕中州北面的幻幽宫,近战环刃,远程弓,木系法术辅助自身。
魔-天魔门,无思无想无欲求,无生无死无秩序。魔者桀骜不驯,一身傲骨。近战旗仗,远程琴,是火系法术进攻。
鬼-九幽教,肉身有涯,魂魄无终,生存于十地之下,九幽之鬼无死无生,不入轮回,近战环刃,远程琴,土系法术进攻。
怪-山海宗,自然间的物质吸日月精华以成怪,近战刀斧,远程法器,金系法术提高爆发力。

九、技能介绍:

技能分为战斗系统和生活系统,战斗技能指我们所加入不同门派之后可学习相应的技能,生活技能有采集,烹饪,缝纫,铸造,工艺,炼丹等,这些可以满足生活玩家的需求。

 社交系统:
神仙传的社交系统比较的丰富,好友,家族都有,而且还有一个征友平台,供玩家寻找所需类型的好友。

 十、音乐系统:

    整个神仙传的音乐还是比较的清幽,没有起伏的效果,有些单调,偶尔几个NPC的对话也是非常的单一。对于喜欢安静的玩家来说还是比较适合的。
总结:神仙传是一款内容比较完善,个个方面比较出色的游戏,但是他的创新不足,包括职业系统,战斗,生活系统,都和2.5D游戏鼻祖天龙八部非常的相似,总体来说还是值得体验的。

打分:
  游戏画面:7.8
  游戏系统:7.4
  游戏特色:7.3
  界面操作:7.5
    音乐系统:7.4
  总评:7.5



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