Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content
阅读导航 : 主页>征途>经验心得> 关于增益状态魂魄石的讨论--精华篇

关于增益状态魂魄石的讨论--精华篇

长期以来,有很家对于游戏中进入状态和抗状态魂魄石作用有很多的疑问,现把魂魄石作用详细列举一下,包括网上搜集的和亲自体会到的,给大家做一个总结:

首先声明一下,早期版本中战士的冲锋状态说明是使目标进行减速状态4秒,也就是说现在的冲锋撞击状态效果其实就是减速效果。早期有状态增加2%的,现在没有了。

1%,2%进入减速状态:使目标进入减速状态5秒。移动速度降低且无法使用技能。

1%,2%进入冰冻状态:使目标进入冰冻状态3秒。移动速度降低且无法使用技能。

1%,2%进入眩晕状态:使目标进入眩晕状态3秒。移动速度降低且无法使用技能。

1%,2%进入麻痹状态:使目标进入麻痹状态3秒。无法使用技能3秒但可以移动。

1%,2%进入定身状态:使目标进入定身状态3秒。无法移动速度可用技能。

1%,2%进入石化状态:使目标进入石化状态3秒。无法移动且无法使用技能。

1%,2%进入混乱状态:使目标进入混乱状态5秒。角色不受玩家控制5秒。

1%,2%进入中毒状态:使目标进入中毒状态。 垃圾石头,一共减不了几百血。貌似初期有点用。

1%,2%进入失明状态:使目标进入失明状态3秒,黑屏。许多人觉得垃圾,其实有妙用。

关于抗状态的不用多说:战士技能冲锋不能抵抗,嵌了减速石头也没用。

冰法的结界是需要100%减少定身石头才可完全抵抗。防冰冻石头防不了结界。

地仙的狂乱诅咒是可以用100%防混乱石头抵抗的。

关于状态的叠加

整套装备只能有10件能镶嵌魂魄石,每件只能镶嵌6个状态石头,按常规大家都认为可以达到60%的概率使被攻击目标进入状态,二重箭或强化二重箭可以达到120%的概率,其实不然,这是个概率谬论。根据高数概率论,概率的高低与种类的多少有关,种类越少,出现的概率越大,种类越多,概率越小。用极限思维方法解释下,比如全身镶嵌了100种不同增益石头,即100个1%,那么,是不是每次攻击都会附带增益状态呢?显然不是。相反,如果镶嵌100颗完全一样的增益石头,即100%,那么结果又是怎样的?不言而喻。可考察100%物减魔减。

记住,100个1%与1个100%是完全不同的两个感念。

综上所述,装备上镶嵌的石头种类越少,出现的概率才越高。建议如下:

1:武器和衣服,只镶嵌一种中状态的石头,建议冰冻;12%概率;

2:护腕和腰带,只镶嵌一种中状态的石头,建议眩晕;18%概率;

3:头盔和鞋子,只镶嵌一种中状态的石头,建议石化;12%概率;

4:项链和戒指,只镶嵌一种中状态的石头,建议减速;18%概率;

那么,攻击使对方至少中一中状态的概率使多少呢?(不懂的,自己参考高数概率论)

M=(12%+18%-12%*18%)*2-(12%+18%-12%*18%)*(12%+18%-12%*18%)=47.93%

用二重箭或强化二重箭可以达47.93%*2=95.86%,所以弓箭手是增加状态的首先职业。

如果在配上忽视装,单条,基本上对手没有机会(前提,对手没有100%的减少;怀旧最高96%的物理伤害减少)

群攻,用多箭,估计也爽极!

另:一般群体攻击,貌似只有“打击中心”的物体中状态,在其周围8格或3*3范围内的怪物,只受伤害不中状态。

召唤职业,只有人物攻击,才能使对手进入状态,宝宝不能;合体后的攻击也可以使对手进入状态 已经有人表态

www.57yx.com

www.57yx.com

www.57yx.com

www.57yx.com

www.57yx.com


分享到QQ空间

图片资讯 1 2 3

广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传 关于增益状态魂魄石的讨论--精华篇 让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号