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《2061》职业选择与性格的关系

  最近总有人质疑2061的平衡性问题,说这个弱那个弱,这里本人从每个人的性格来分析一下,可能不是游戏设置的问题,而是你的性格本身就不适合玩这个职业。

  原力者

  特点:这个职业**作简单,所有的技能都直来直去,没有太多的牵制技能,血厚。

  适合人群:这样的职业适合游戏玩的不多,性格比较直爽的朋友。因为他们不用考虑太多的技能配合,pk主要拿着就砍,上手容易,但是这个职业要玩得好也不容易,总体来说,你如果喜欢和人光明正大的决胜负,这个很适合。这种人比较多,所以2061原力多,估计也是这个原因。

  潜伏者

  特点:牵制技能较多,讲究隐藏自己,出其不意的攻击,独来独往,群攻几乎没有

  适合人群:这是我最喜欢的一个职业,为什么这么说呢,这个职业简直就是为心理阴暗的人特别准备的。他不能打国战,因为没有用,又没有群攻升级慢,那还怎么玩?我要告诉你潜伏是用来骚扰的,如果你性格很直爽,那么你就选错了,因为潜伏是一个心机很重的职业,这个职业讲究的是磨,我可能秒不了你,但是我可以磨你,或者等你打怪血少的时候再出手,磨得你没脾气,自动认输。我觉得要内心比较阴暗的人比较适合,因为你需要想各种方法来折磨你的对手,而不是一上来就主动攻击,这职业tmd太讲究了,一般的人恐怕确实玩不来。他享受的是那种机关算尽,最后给疲于奔命的对手咽喉来一招致命,血从动脉中喷涌而出的感觉。爽!

  生存者

  特点:攻击较高,技能以远程为主,有很强的自身保护和隐蔽性。

  适合人群:生存者的要求我认为有2个字,冷静。你要冷静地分析每一个自己的技能在什么时候用,即使自己只有一点血,也需要冷静的头脑。它不是那种潜伏类型的**,他是一位隐者。它需要很清楚什么时候需要用什么技能隐蔽自己,什么时候可以给对手致命一击,关键时刻轰开对手。如果你是一个一打仗就热血沸腾的青年,建议你去看看《狼牙》或者《生死阻击》再来玩这个职业,你就会很有感觉。

  意识者

  特点:攻击高,血弱,技能需要相互配合才能发挥最大作用。

  适合人群:这个职业我比较没有发言权,没有玩过,也没有pk过。但是看别人打过几次。这个职业我初认为,需要有很强的**作手感。他和原力都是不用太有个性的人就可以驾驭,但是它更强调**作。走位,卡位和微**,所以更适合游戏经验丰富的老鸟,菜鸟手上的意识估计发挥不了多大的作用。

  这是我对2061游戏职业的一些浅见,其实性格很重要,比如你是一个直肠子的人,你非要搞个潜伏,那么你只有被气死,所以,在玩游戏以前,大家还是看看自己的性格,看看最合适玩什么职业,不要看别人厉害就选什么。


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