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武神-我的神。(PVP装备篇)

 [DNF官网]

  现在总结下PK装备的问题!

  先给大家介绍一下属性:装备属性分为3大类:

  1:防御类型-比如硬直,防御,抗性什么什么的东东。

  2:攻击类型-比如攻击速度,火力,以及火力范啊,属性攻击啊什么什么的。

  3:二攻击二防御内-比如移动速度,跳跃力等。(读书的时候跑去刷深渊去了,文化程度差不知道用什词语来形容,所以就用“二攻击二防御类型来带过

  感觉以上说的都是屁话,既然都打出来勒,删了不好意思!下面进入正题------

  属性:

  力量:具我测试1力量=2攻击。但是又有人说力量不仅影响攻击还影响击飞比例和打人的僵硬时间,这个。。。。。我也不知道。

  体力:属性那里写的是减少一定程度物理伤害,说穿了就是和力量相互抵消

  智力:这个就是关键勒,英文缩写IQ,就是智商,智商高的或者就是什么”ThomasAlvaEdison(托马斯·阿尔瓦·爱迪生)“转世?。呵呵:-)开个玩笑,智力我们拿来没用,因为我们武神都是智力超群,并不脑残!所以过多的智力我们就不需要了

  精神:减少一定程度魔法伤害,综合上面智力来说,精神就是用来抵消那些法系职业的智力的。也就是他们智力要是高了,我们精神高,那么他们就是SB勒。法系职业不会连这么小的玩笑都开不起吧?

  属性攻击:就是那些什么火属性,光属性什么什么的

  HP:装备所加的1HP=PK场9HP,这个属性不容忽视。

  抗性:简单来说抗性高了,那么所对应的属性攻击伤害和属性附带效果的持续时间以及被属性附带效果命中的几率,这些都会减少!

  ------下面重要说一下攻击速度移动速度跳跃力硬直-----

  跳跃力:顾名思义就是跳跃力越高,那么跳得就越高。跳跃力在PK里面用处一般,因为我们毕竟是近战,不需要跳起来和人家打。而且我们不是basketballplayer。总之跳跃能高就高点,没必要刻意去堆

  硬直:这个就很重要了,硬直越高被人家击中时的僵硬时间就越短,简单来说就是“不算霸体的霸体”,和霸体类似。在PK场如果把硬直堆到1000以上那么只要是不被击飞或者浮空的攻击都可以一直顶到勒。我们武神的轻甲精通是100的硬直,如果穿风衣就只有70。硬直高了不能影响到击飞和浮空,然而PK的时候大多职业都是以浮空技能起手的比如上挑、浮空弹、手雷、天击等等。。所以硬直也不建议刻意去堆

  攻击速度:攻击速度影响到出招速度、收招速度、以及普通攻击速度。所以攻击速度快了换成另一个角度来说,就是变相的增加了我们打人的僵硬时间。出招速度快了便于和人家拼招,以及更快发出技能攻击人家,比如折劲,攻击速度快了完全可以等人家已经出招了再使用折劲破招,反之速度慢了就不行,出招速度慢了很多时候都是自己来猜测人家要出什么招再用折劲,其他技能同理!收招速度影响到我们发出技能以后的收招时间,所以速度越快收招也就是越快。普通攻击速度就是XXX的速度。o(∩_∩)o

  移动速度:移动速度是什么就不用说了吧,。总之移动速度快了,能使我们进攻方便,躲避对手的攻击也很方便。

  攻击速度和移动速度是我们武神的特长,我们自身的攻击速度和移动速度就很快,如果再在这个基础上叠加速度那么就能更好的发挥出我们的特长。所以,攻击和移动应该专门去堆!

  攻击速度优先,移动次要,硬直和跳跃能高就尽量高!装备没有绝对的,比如攻击速度虽然比硬直重要,那如果是1%的攻击速度和100的硬直,那么肯定是选择100的硬直

  -综上所诉,装备选择(建议)如下:

  衣服:风衣+3攻击+3移动25跳跃,贫困点就买奔雷衣服+1移动,防御高点,而且多精通

  裤子、腰带:斩轻(下半身)+2攻击速度或者奔雷裤子和奔雷腰带+2移动,前者大于后者(以对手职业而定)

  鞋子:斩轻鞋+1攻击+5移动或裁决鞋+4移动30硬直25跳跃,也是以对手职业而定

  武器:破军龙棍+5攻击速度,而且是极快武器25跳跃3回避2命中。或风影拳套+3移动+3攻击1命中

  戒指:舍得的话就买个灵犀,觉得没必要就带任务戒指,那个+冰抗和30硬直的。要不然就去做泰拉

  项链:强力推荐玩具娃娃项链。任务送的又不要钱,被连了跳个娃娃出来可以挽回很多HP消耗,相当恶心。个人觉得没必要买娃娃,那点冰抗还不如偶尔被打了多个东西来救你,而且不要钱^_^,不过娃娃项链多点HP

  称号:要么死神+3移动+3攻击还有力量体力1%攻击+6爆击,要么就去买个塔神。这2个我都有。换起用。不灭个人感觉不怎么好

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  以上都是个人观点,不好的地方还请提出,不要骂哦~~。。!!

  好了,就说到这里了。打字手都打累勒o(︶︿︶)o

  最后祝所有外挂城与延迟勇士(骗子勇士)游戏愉快。!!!

  四川5区

  ┎MΟ。мO


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