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穿越各职业各加点技巧分析

首先从武开始讲

武分2种

火力型.

辅助型.

2敏3力,装备配置.血主敏副.为什么不要力量?装备附加的力量会比较的少,而附加体质和敏捷的双属性比较多,再说,你就算比别人低那1000攻.你的血绝对比他高3000-4000,速度比他快很多

实用价值:过剧情(中) PK(中) 练级(A)

4力1体,装备配置,体主耐副,很简单的加点法,目的为了冲级..攻高血厚 比较多人喜欢这类加法,过剧情也可以砍砍

实用价值:过剧情(中) PK(低) 练级(A)

4敏1血,,完完全全放弃攻..当然,明显的控制型加点,我想玩过大话的都应该了解敏魔是什么,那个盘没加上会有什么事情出现.不过我不知道他的防御是不是魔防也加上,,不过很明显..补上防了 对面的敏攻BB就没效果了.以及他的速度.大话玩敏人的家伙们就知道,因为战的敏是高成长的,所以敏加3点足够其他职业了,鬼没装备根本比不上你.但如果是你帮自己的鬼补一下速度,.让他先手出鬼技能呢?不管是冰混睡,封魔封物理.装备没出我也不好说..对吧,如果他放法中的人多了,那会是什么效果.装备建议,主敏副血.敏队的剑精灵啊,

实用价值:剧情(A) PK(A) 练级(C)

战士基本上就这些了..以后等装备出来以后再补新帖,这阶段,建议就是这样了

奇术师.不可动摇的地位.

目前发现2种

大火力型,

中火力型.

快手型?这个不知道装备暂时不能说

4智1体.大火力型.装备主智副敏血..至于为什么不全智.你想想,你既然要大火力型.前提必须能抗2 3下对吧.不要被别人一放就倒.目前没有闪躲装,我不知道你能不能躲过敏战的1击.所以加点血.

实用价值:剧情(B) pk(B) 练级(B)

3智1耐1敏

3智1体1敏

3智1耐1体

3种加点归一个类型.中火力抗的.装备配置,主智副体.(大话里的炮),控制在中间.这游戏测试过了.被秒的按敏单位算!当你血小厚,火力充足时,敏鬼放法成功或者失败.你和另一个法一起秒上,有几个能安全?你出手在大火力的前边,伤害之比他低点.血鬼的魔抗肯定低.因为他没必要去加多少智..2个群秒,估计也差不多了

实用价值:剧情(B) PK(A) 练级(B)

全敏?疯子,,有病,,我无视你...秒又秒不死人,快出手有什么用,难道装备有带忽视性的吗?大话玩多了,太结合会让你变傻..

以上奇术就是这么多了...快出闪躲装啊-.-我也要练法

诡术师..控制场合的领导..

控制型,,分抗型和敏型

加血型..(这种鬼悲哀,只会加血)

全敏,装备配置全敏.比不上别人快你还加敏干嘛..装备总会有些别的属性,起码比至于让你被敏武秒.一切都看队伍组合和配合.高敏的要求里,你必须要高技能,的确很耗钱.但这个是你当敏鬼的代价.为了控制一场PK.牺牲那点算什么.在一场战斗里,你能出手冰上几个,混上几个,你成就感多高啊,练级你也能先出手,反正技能伤害跟智扯不上关系.

实用价值:剧情(A) PK(A) 练级(B) 消耗(AAA++++)

2敏2体1智,装备配置,主体副智敏.中敏型的控制鬼,必须要满足高抗.弄一只血比你厚的BB,敏高过你一点,开场第1回合,用复活药拉你.出手放法.这效果也不低啊.如果对方的大火力也是被你这样封主了,哎..那就好了.建议2个火力奇术敏比你高点,或者低点,2种理由,一种就是你用技能救他们起来,BB帮他们自己拉血(我不知道血药能加多少哦)另一种就是你BB救他们起来出手,你来用技能帮补血.

实用价值:剧情(B) PK(A) 练级(B)

我不想说加血型...

以上只是加点.重要的还是配合,以及队伍之间的安排于搭配.

敏人不是这么好练的..起码敏鬼还有技能可以秒怪

敏人只能带了...

补充:

血鬼型,高抗,

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