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5及鲁班坊的一点心得

来源: 作者: 时间:2009-11-14 Tag: 点击:
你会看到这个提示,那是因为你的系统无法识别某栏目的模型信息,或者你新建模型后,没为这个模型设计单独的模板。 不同模型的文档浏览页的模板为:article_模型名字标识.htm (更多的信息你可以在频道模型管理的地方查看)。
文章内容
作品 商店价格 原料 精力 熟练 点卡成本 材料成本
珊瑚圆椅 50 水杉20 ? ? ? 24
珊瑚床 50 水杉20 青铜矿5 50 ? ? 30
束腰高花几 120 紫檀20 黄沙10 ? ? ? 56.4
珊瑚迎门柜 120 紫檀20 槐花5 水杉5 ? ? ? 53
相思木地板 180 相思木30紫檀10 120 5 96 117.2
海风藤帘 180 相思木30佛手10 海风10 120 5 96 150
珊瑚屏榻 360 珊瑚木20 相思木20 轻纱 200 10 160 258.4
相思小屏风 360 珊瑚木20佛手玉20相思木10 200 10 160 191.2
海青石琴桌 ? 云之石20紫金泥10夜合欢10 280 20 224 309.6
百宝嵌柜 ? 珊瑚木20 佛手玉10 麝香10 280 20 224 220

其中,点卡成本以每张150点3w计算


材料成本:1级原料成本1.2 2级1.88 3级3.28 4级4.64 5级10.84
本人五级鲁班,所得熟练为5级物品20熟练,4级10,3级5,估计2级就没有了,其他段位以此类推

没事帮忙顶下,谢谢了


附:材料采集数据,自己统计的
1级材料:1精力 1耐久 5秒 成功率100%
2级材料:2精力 2耐久 6秒 成功率95%
3级材料:3精力 4耐久 7秒 成功率83%
4级材料:4精力 8耐久 8秒 成功率83%
5级材料:10精力 12耐久 9秒 成功率83%
其中成功率统计的比较粗糙,成本会在这一点上有不大的误差,除一级材料挂不用特意挂精力外,其他材料每小时的精力不足以挂满,所以有两种算法

由此可见,店价比成本略低,商业作坊只能作为辅助系统,专业挂机是不合算的

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