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70刺绣的悲哀——浅谈刺绣与印染

摘要:苦水吐的比较多,不过也算是能反映出一些游戏中的现实情况,希望走过路过的各位金山大大们,高抬贵手!给生活技能点空间,给游戏多点玩头,不胜感激~!

  昨晚刺绣终于70了。不过今天郁闷了一天……

  内测冲的是印染,之所以公测冲刺绣,主要还是配方惹的祸……18格包配方。

  就先说说声望配方吧:

  开70以前,扬州声望商人那里出售18格包的配方,分支为刺绣,所以经过半个多月的努力并且阵亡了N多个浣花笺、朱砂墨(千字文),白鹿纸、五彩墨(论语六) 终于把扬州声望冲到敬重了。当时很开心啊,哈哈,在内测公测生活技能一直都是遥遥领先,所以以为这次又是抢了个先手,结果……唉,开70以后,第一时间就发现:18格百纳包的配方被无故取消了,换成了跟旁边完全一样的配方,也就是说现在扬州声望商人那里,有两张完全一样的配方=.=无语ing……

  还有更让人痛苦的是,现在声望最高只能到敬重,无法冲击尊敬,而且扬州声望商人的最后一个配方是刺绣,居然声望需求是崇敬??难道尊敬后面还有个崇敬??为啥单独刺绣的配方,要这么难获得阿??继续无语ing……

  再说说,现在生活技能的物品品质:

  包括由声望商人那里靠声望获得的图纸在内,所有依靠这些配方制造出的物品品质上限均为90。让人非常不理解的是一件需要很多特殊蓝色材料(价值不菲) 消耗了100+精力(相当于下线十几个小时) 做出来的90品质只能自己用的拾取绑定的紫装,还没65级 天子峰副本掉落的物品好……还只能是,无语ing……

  最后说说裁缝的这两个分支吧,印染和刺绣:

  对于这两个分支,从给服装上添加属性效果来讲,暂时可见的配方还是刺绣比较多,好在这两个分支的属性配方部冲突。可以互补,倒也不错,不过相对刺绣来说,印染的小玩意更多些。比如把衣服染成各种不同颜色的配方例如:上衣红(将衣服染成红色) 也应该挺有趣。

  但是,现在的刺绣和印染都面临同样的问题,那就是只能给,未穿的装备添加属性也就是说,必须要装备绑定的装备 而且还要在上身之前才能添加,对于现有副本掉落的拾取绑定物品 只能望物心叹了……这极大的限制了生活技能裁缝分支的贸易性经济性,对于玩了两年EVE online 的我来说,很是头痛。剑网三现有的经济系统,唉,快进入原始社会了@@~ 继续无语ing。更多的还是无奈。

  苦水吐的比较多,不过也算是能反映出一些游戏中的现实情况,希望走过路过的各位金山大大们,高抬贵手!给生活技能点空间,给游戏多点玩头,不胜感激~!

  网通—林白轩:富贵竹

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