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天策PK其他门派的心得与完善建议

摘要:开始讨论。到底那些地方是天策强大的原因。

  天策1对1PK心得和一些未来希望改进:极限关服了 最终也没做成挂日刀,跑题。看了 那么多PK标题党,也说说本人的一点理解。望高手指点。本人是玩天策的。老实说。野外1对1PK,的确很多时候都能赢。当然,也有怎么也打不赢的家伙 ,但现在那么多的人都感觉,天策太强,要削和谐。分析下这个心理:1,跟风,反正自己不是玩天策的,大家怎么说我也怎么说。2,确实没有1次打赢过天策的。3,纯枪手。

  好吧,认真谈谈,先介绍下本人的心得。

  1.同门,这个最无聊。对方怎么做,你也怎么做就完,基本上只要超作水平。好吧。是手按键盘的速度差的不太远,基本上就是拼装备。没什么讨论的意义。也没有平衡与不平衡。

  2.对七秀,高端的七秀和普通的七秀是2个概念。大多数七秀对天策来说,只要不是在洛阳擂台上,都可以应付自如。这是天策“强大”的一个巨大的依据。高端的七秀,好吧。是网络很流畅,能心想手随动的。可以在断魂刺的过程中开闪避,扶摇,左蹦右跳的那种,天策找机会上第2次马~~,的时候,会一直开着疾跑打个不停,又是沉默又是在上马的瞬间扶摇,空中击退下马的那种。至于治疗七秀,几乎没见过,见过的也很菜,无法理解。

  3.对万花。对天策来说,不管打那一种万花,马最好能不下就不下,即使用破坚阵踩倒。也最好别下,不要问我为什么。我也不知道。反正我只知道,下了马想要再上,那个难度,和去荻花一次就把追魂拿到手差不多。

  4.对和尚。好吧,实际上讨论这个也没意义,和尚虽然和天策看起来差不多。但实际上天策打架靠的是运气,玩过天策的都知道。而和尚是把运气以30%的威力作为一种可控而出现。硬拼需要很好的装备,而不硬拼,则需要对和尚一些BUFF的了解,什么时候该躲,什么时候该打。以及对御的应用。

  5.纯阳。好吧。纯阳和天策PK靠的不是技术,是装备。5000以上HP的纯阳可以很简单的胜过任何天策,5000以下的,任何天策都有机会靠人品去放翻纯阳(绝对没贬低纯阳意思,原因见4)。生太极对天策来说是个无法逾越的障碍。

  终上所诉,可以开始讨论了,到底那些地方是天策强大的原因。

  1.断魂刺。这个看起来就像也确实是冲锋的起手招,实际上就是天策强大的一个最必要的因素,超高速接近的机动力,天策发动必杀所需要的致残效果。可以说,效果非常致命,大概很多人都享受过,被放在地上10秒,然后1/3-1/4HP没了的后果。实际上,都是因为它。

  2.啸如虎。这个实际上是天策们大呼救命的招式。由于其来的高伤害,高爆率,不会死亡效果,短CD;被天策们应用来作为一击毙敌的杀手锏。好吧,,实际上天策们大多不宵于使用,正因为没用,突然一用,对方莫名其妙,看着就剩那么一点点,心想再拼一下下吧,,然后被对方笑眯眯的放倒。

  3.任驰骋。这个战斗上马技,不但可以跑着用,而且大多还能让对方再爽一次被踩在地上10秒,无论怎么都起不来的感觉。而且还让天策从步兵恢复到骑兵的高机动,。。。。

  4.御。没什么说的。这个看人品和对方的脑壳有没进水的。

  其他的一些技能招式,实际都无关紧要。最重要的上面3个,造就了如今大多人都认为天策太强,应当和谐的一个共识。但仔细想想,第一,断魂刺如果没有致残效果,那么后续的马上踩人=破坚阵无法发动,那么破坚阵可以从技能栏里永久拴除掉。原因无他,一接近就被各种招式下马的如今,难道还3穿云,今后是2分钟的任驰骋,断魂刺,踩。过瘾。。对设计这个技能者来说,这么做很残酷。

  第二、虎。虎。虎。这个没说的。。等着和谐吧,,一般人不宵于用,用了的如今也打不过对方,怎么和谐那是西山的事。

  第三、任驰骋。好吧,2分钟。勉强可以接受,表明一次战斗只可以用一次,这个和谐也让天策CD流完全成为往事。的确,一次又一次的踩,的确也很无赖。

  讨论了这么多,有些感触,至少,今后天策被风筝致死的结局,可以说和古今往来的所有近战职业如同一脉。这里,提一些观点。

  1.断魂刺和突的速度应该再快点。这个,,这个。。很多人都知道,被这2个技能打到之前,是可以放一个瞬发的什么出去的。

  2.任驰骋既然已经是2分钟,那么可否增加一个不可下马时间。10秒不会被任何招式放下。

  3.战八方,地上当步兵的时候也能用,或者增加一个地上A的技能,穿这个扇形技不知道为什么,很多时候无法命中。

  4.穿减速效果最差,天策今后就一被风筝的命,加上超高的无法命中。希望这技能修改为对单一目标使用,并且能稍微远点。

  5.灭,需要和谐。但不是和谐成一个强大的自杀招式。怎么改,还是需要掂量。

  另外,说说其他职业的。天策如今是上上不去,下下不来,要和谐,还是得改强其他的职业。不然作为新鲜的马上职业,被弄成一个传统的步兵,也太打击兴趣。

  七秀,这个职业的伤害应该保持原样,不应该和谐掉,仅仅因为发动招式都必有剑舞的加成而造成伤害爆发对这个职业来说很不公平。但七秀的一个无公共CD,CD10秒的一个高伤害技能,CD太短了,加到15秒大概很合适。

  和尚,抓人应该是瞬发的,虽然0.5秒和瞬发看起来差不多。但很多时候。差别也就是那么一点。另外,和尚应该拥有一个远程的终结技。

  万花。呃,元气应该同时加内功伤害和治疗效果。万花了解不多。

  纯阳。虽然离了生太极,纯阳人见人欺,但有了生太极,纯阳又变的生猛无比,好吧。仅仅对天策。。生太极不应该有减速效果,而这个减速应该给裂苍穹。虽然是废话,,但实际上有一定因素,说说也会很复杂,所以就不说了。

  其他的职业,如治疗七秀,洗髓和尚,几乎没怎么见过PK的。无法提出意见。铁牢天策根本就是个悲剧,除了内战,也没见过。

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