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从7年前的剑一到现在,剑网三初涉感言

 七年前,当我一边痛骂着金山,一边玩着剑网一,一边敲下《3.0之前十大门派综合点评》的时候,我由衷地认为,我们的国产网游,在敛财为目的的情况下,是那么地漏洞百出,令人心寒。

  而吸引我玩剑网一的理由,仅仅是心中的武侠梦想而已,这个令我挥洒了数年青春的网游,如今细细品味起来,令我怀念的,更多的是那些一起并肩过的玩家们,而不是游戏本身的内容。

  而游戏的开发运营商金山公司,在几经失望之后,也被我列入了黑名单之中,因此,之后的剑网二,剑侠世界,我根本就提不起任何兴致,其一自然是金山本身在我心目中的恶劣印象,其二,就是魔兽世界的大行其道。

  谈起如今的3d网游,魔兽世界是永远绕不开的话题,这一款模板式的极品网游,令我持续了五六年的热情,直至今日,魔兽依然风韵尤存,而我的热情,也不曾减退半分。如果不是近来换代理停服,或许我依旧会像以前一样,对金山公司的这款主打游戏不闻不顾。

  然而就是这么一个偶然的机会,我接触到了剑网三,一夜之间,我心中蛰伏已久的武侠梦想浴火重生。即便是如今这个并不成熟的剑网三,依旧给我带来了类似当年初涉魔兽世界般地精神冲击,一时之下,是继续魔兽,还是转道剑网,成了我近来一直思索的问题。

  这个问题本身,就是对剑网三最大的肯定。尽管金山的运营是否会改观,这点依然是个以观后效的谜题,但是游戏本身的制作水准,却是十分出色,在我看来,完全有比肩魔兽的潜质。

  是的,就目前来看,还仅仅是潜质,而不是实力。仅仅是曙光,还不是日行中天。

  以我仅仅将天策练到三十级的经验,此贴也必定不是什么技术指导贴,也不是门派优劣的详细评估,有的,仅仅是一些七零八碎的感想。

  剑网三,至今最吸引我的地方,其实并不是外界大肆宣传的画面效果,以我三十有余的年纪,十二载以上的网龄,游戏的画面固然是个十分令人侧目的噱头,但终归只是噱头而已,君不见暗黑二如此破败的画面,依旧成为经典,而画面更加出彩的英雄无敌五,却难以复制当年2D经典英雄无敌3的万人空巷。正如一个人一样,光鲜外衣下的深刻内涵,才是个人魅力的终极体现。

  初涉剑网三,给我的印象便是画面光鲜,操作僵硬,新手村的历程,远远不能颠覆我对金山一贯恶劣的印象,这个情况,一直持续到我走出新手村,来到洛阳近郊的风雨镇。

  我一直是一个极度讨厌做任务的人,在魔兽世界的历程之中,唯一让我热血沸腾的,是大气恢弘的副本系统。而风雨镇的任务系统,却让我完全改变。

  也许以我这种末流网络作者的文学鉴赏能力,确实容易被中国传统的武侠设定所迷惑,而如果在武侠设定中,再加上一些悲剧色彩,那么整合出来的系列任务,则更加让我神魂颠倒。

  风雨镇,是一个在我心目中值得纪念的地方,在这里,我迷上了做任务,而至此天策三十级的游戏体验中,最让我遗憾的一点,就是尚未斩下宋南天的头颅,还风雨镇百姓一个公道。

  小小风雨镇尚且如此,那么这之后的剧情设定,则更加让我期待。

  总得看来,金山如今有一群非常好的文案人员,他们编写的任务剧情,比起史诗级的魔兽世界,完全有所超越。这也是目前看来,剑网三最出彩的部分。

 

  先来抠一些细节,在说细节之前,由一个情况需要说明。

  我看过一份类似说明的文章,大意是目前剑网三只是测试版本,为了减少客户端的体积,许多东西没有加进去,今后不是这个样子云云。这篇文章我暂时无视,因为既然是测试版本,那么我作为玩家自然以当前的版本来评点不足,今后怎样,这与我目前的感官认知无关。

  还是将剑网三和魔兽世界对比着说,因为遍数当今网游,魔兽世界的细节,做得是非常牛逼的,而这一个个细小的闪光点,逐渐累计起来,在经过数年的完善之后,这才成就了魔兽世界当今网游霸主的地位,能和魔兽拉在一起对比,我觉得剑网三并不丢人。

  

  剑网三的画面,说实话,非常的华丽大气,赏心悦目,但是,依然有所不足,我不是专业的游戏从业人员,我仅仅就一个玩家的观点,来数一下剑网三画面的问题。

  抛开用户机子的问题不说,剑网引以为傲的视觉画面,也依旧存在这不少瑕疵。首先,是室内
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