初试龙OL10天有余,首次接触就被精美的画面所吸引,但是正如了解越多,缺点也被放大。废话不多说,进入主题。
龙ol的物品掉落是以模型直接掉落在地上,拾取需要玩家鼠标点击模型,或者按“~”(1左面的键位),或者宝宝自动拾取。由于物品拾取只有两种方式:轮流拾取,自由拾取。组队时,尤其是在副本中,掉落物品是随即分配拾取权到玩家,换句花说就是谁捡到装备完全无法预测(运气才能捡到好装备啊),有时候一个人捡了好几样boss掉的装备,有的人一件也拿不到。帮派中的友情团自行分配,如果是野团呢,相信很多玩家遇到过这样的情况。
希望在日后版本中,加强拾取方面的功能,推出Roll点式的拾取方式(比如:魔兽世界中的拾取中的roll点),并且带有类似需求,贪婪这样的功能,让玩家选择拾取装备的同时有一个优先权的选择。









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