龙 ol里的技能基本上可以分为四大类,伤害类、状态类、控制类和反控制类,伤害类就不说了,状态类可分为给自己加的正面效果和给敌人加的负面效果,如提高自己的攻击,提高自己防御,提高自己闪避,提高自己混乱衰弱抗性,提高自己伤害减免,降低敌人攻击,降低敌人防御,降低敌人命中,降低敌人伤害减免等,并且状态类和控制类技能有很多是伤害类技能附带的效果,还有一些是单独的状态类技能,如阳刚的三象归元和阴柔的截心。控制类技能分六种,低级控制技能包括减速(对方移动受限,可以释放技能)和定身(对方不可以移动,可以释放技能),中等控制技能包括封技(对方可以移动,不可以释放技能)和缴械(对方可以移动,不可以释放技能),高级控制技能包括昏睡(对方不可以移动,不可以释放技能)和击晕(对方不可以移动,不可以释放技能),击晕无疑是最强的控制类技能。
控制类技能分为先手和后手,先手是没有先序技能,直接释放的那种,后手是必须处于某种状态下才能释放的那种,pk中先手控制能起到很大作用,特别是无起手的那种。反控制的技能对应的也有六种,有BB学的,有战技里的,由于天资点贫乏,战技里的反控制类技能比较鸡肋,一般无人问津,大家都用BB学。在实际战斗中那么多技能,反控制的地位比较低,,但如果你操作好,它依然可以发挥它应有的作用。









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