天资技能系统

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【简介】

   

  “龙”总共有三大类“十”种天资,每个人物可以随意提升其中的3种天资。

  

天资名称 特点 类别 使用兵器
剑术 讲究充分发挥兵器本身的特性,以灵活多变的招数不断打击与削弱对手。 外功 剑
刀法 相对比较霸气,招式简捷、猛烈,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。 外功 刀
杖法(长兵) 更加重视防守技艺,对于修炼者的身体素质也需要有相当的功底。 外功 长兵
弓法 需要与对手不断地保持距离,并且不断使用各种冲击性的招式打击对手。 外功 弓
阳刚 以浑厚而至阳的真气伤敌,忽视其防护与装备 内功 法器、拢手
阴柔 注重控制气血,攻敌脉络、内息,控制与削弱对头。 内功 法器、拢手
医毒 可施展各种毒术伤敌,也可掌握高深的救死扶伤技巧。 内功 法器、拢手
音律 以琴为器,将内力融入旋律中,以音为刃,扰乱对手心智,亦可激励同伴。 内功 琴
战技 精通各种体术与战斗技巧,主要以轻功、战斗技巧、骑术。 辅助天资 不限
奇术 尚未开放 辅助天资 不限

【学习前提】

 

  大多数天资技能的学习需要一定的前提条件,将鼠标箭头悬停在技能图标上可以看到。

  

前提 说明
学习前提 需要某个前提技能达到一定的等级,文字为红色时表示未达到要求。
学习等级 需要人物提升到一定等级,文字为红色时表示未达到要求。
需要该系 需要在这种天资内至少投入的天资点数(在天资技能界面左下有该系已投资天资点),文字为红色时表示未达到要求。

  注:一个人物最多修炼3种天资。

【主动与被动】

 

  

主动 主动技能需要使用才会发挥作用,在天资树中技能图标为方形,且学习之后会出现在已学技能中。
被动 被动技能不需使用就会发挥作用,在天资树中技能图标为圆形,且学习之后不会出现在已学技能中。

【天资点数】

 

  

人物等级 提升人物等级获得天资点数
1~5级 不获得天资点数
6~20级 每提升一级会获得1点天资点数
20~60级 每提升一级会获得2点天资点数
60级以上 每提升一级会获得3点天资点数
任务奖励 点击这里查看奖励天资点数的任务

【常见问题】

 

  

问题 答案
可以洗点吗? 有道具可以重置天资点数,但是非常稀有。
为什么我没办法学某种天资? 每个人物最多只能学习3种天资。
为什么我学了某个天资却在已学技能看不到? 天资分为被动和主动,被动天资(技能图标为圆形)学习以后立刻发挥作用,且不会出现在已学技能里。
为什么我不能使用一些技能?它明明是主动的。 使用内功和外功类天资需要在主手武器放置对应的武器才能施展,另外大部分主动技能需要目标才能使用,请注意使用技能以后屏幕中央出现的系统提示。


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