Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content

359°分析影武

首先先打个招呼,许久没写这种文章的了。下面直接进入主题吧:
加点的我以60的影武为基准吧:

加点1.jpg (46.2 KB)
2010-1-14 10:13

加点2.jpg (47.43 KB)
2010-1-14 10:13

加点3.jpg (46.44 KB)
2010-1-14 10:13


嘿嘿,因为现在还没上游戏,所以先用17173上的来凑数吧。然后稍微解释下几个模糊点:
1.迅击:到底加不加呢,我用我的忍者换低级的武器用了空舞试过,感觉家和不加没什么大区别,而且点本来也不怎么够,所以不加

2.火箭拳头:很多新手觉得这个技能没什么用,不过这个技能用的好,别说打中人让别人掉血,分分钟是翻盘的好机会,特别是猎人。冷不胜防的来一个拳头,晕到了。这个时候大概有4秒的时间,也足够你过去OOXX了吧,再说这个技能在后面的连有用的

3.拳头强化:这个我觉得不加吧,拳头的速度我和一个朋友一起同时放拳头测试过,没快.....又是一个BUG还是我的错觉的了- -!加那么点攻击也没用,拳头本来就是抓人用的,效果达到了就OK~~

4.匕首:估计很多新手看了一些资料,和我以前刚玩的时候以为后面有手里剑这个可要可不要,不过恰恰这个技能是我觉得忍者很实用的一个技能。CD才2秒,扇形扩张的攻击方位,伤害也算是忍者的技能里面算高的,暴击率也高(因为同时丢出多个匕首嘛)而且速度我觉得挺快的

5.地盾:这个技能并不是要你在快要死的时候地盾不出来玩平手,这样不是身为一个忍者的作风,起码我从来没这样干过。这个技能要在意识和手速配合的好,for example 猎人用技能攻击你的时候这些技能通常是瞬发的,不应该说是提前了1秒左右的吧(好变态的这个,以前也怕的)这个时候你地盾了,虽然说伤害避免不了,不过那些倒地(挑空...)的效果可以避免,你上来来一个匕首什么的,又是一次机会(当然我说的有点理想化,这些还是要实战中慢慢去掌握的)

6.舜影杀:这个技能为什么要加满呢?不是加1就够PK用了吗?错了错了.....有时候别人和你斗剩下以点点血,这个时候舜影杀就是你制胜的关键。来个暴击什么的,OY~~~~没有的话也能打死别人(关键时候就别吝啬了,别为了省点技能点导致输了)

7.迷魂香:这个技能很多刚玩玩忍者小号的朋友问我为什么不加满,17173上面是写5级的时候100%。可是我们游戏实际的是80%,4级的时候也是80%,区别就在于别人睡觉的时间而已,4级的时间够你闲聊几句再攻击了的吧.....

8.闪电斩杀:这个技能我觉得可要可不要把,但是因为我是堆暴击攻击力的忍者,所以我加这个了的。普通人暴击出来的伤害是2倍,我的是6倍,算算下,6X8=48倍.......无语了,但是出这个暴击还是少数的,用的不好反被抓,但是有时候我还是用来逃命的.....



下面说下一个连吧,以前的文章说过一些基本的,这次也就不罗嗦了

催眠——木头——拳头(高几率的晕眩,看你怎么到处跑)——闪电斩杀(机会碰运气啊,8k倍的伤害)——迅速回头)雾斩3下(我一般都是3下的,这样不算无限了吧)——天狗——匕首(要接快点)这里稍微来下插叙:天狗和匕首也可以掉转位置,反正中了木头滚得慢,但是还是建议天狗后在匕首吧,毕竟现在不死装,光明装什么的加移动速度 下面继续——炫龙——风——忍者刀——空舞

这个就是从头到尾的一个连击的了,我觉得效果还可以。起码多了几个攻击环节。而且也就拳头那边有时候没晕(晕的几率其实真的很高的 就算没晕,也就当其他玩影武的那样说,直接过去天狗什么的,也差不多的。只不过我觉得价格拳头有4秒的晕眩时间保险点,而且能打多点伤害是多点嘛.........空舞后面的也就基本的连了.......



最后来几个小技巧
1.无限隐身:隐身后放了技能(例如匕首)然后马上地盾在出来,隐身的效果不会没了的(这个我建议不要再单P用吧,毕竟不是什么好东西。不过有时候这个技巧用对时机了还是能给自己和朋友带来好处的)

2.阴影跳跃:也就是打巫妖王的时候用这个开门,这个技巧我也不知道到底谁先发现的。不过我敢说在神龙王绝对是我第一个发现。当时去刷巫妖王的时候我们轮流跑,我在开门的时候因为按错技能(真是悲剧)无意中发现这个,然后又告诉了别人这个技巧,后来不知道谁来这里写这个技巧我也就没来重复的了。

3.忍者变身:在PK或者跑巫妖王这种地图的时候很实用,你变身后来跑,被打倒地或者挑空什么的,变回来,马上是消除效果的。

以上是我从08年玩影武到现在的一些心得和看法吧。现在高手影武貌似也逐渐的消失,希望这些文章对大家玩影武有点作用吧。也鼓励下新手的影武,尽量多点手动吧,这样对练操作和走位的的确很有效(我说的走位不是蛇步)



图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009