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《明朝时代》将领剖析

各位潮友们,在谈完4399明朝时代新手玩法以后,不知道大家对这款游戏有没有产生什么新的想法。下面我将分类别描述下明朝时代的各个系统,希望能够对大家有所帮助。如果有错误或不足的地方也请大家指正,谢谢!

首先我们来了解下游戏中的将领设置,在游戏初始的时候,玩家可以拥有两名武将,如果玩家过了30级便可以在科技中研究将领的统领能力。统领能力每增加一级,玩家便可以增加一个武将的上线。统领能力最高是十级,算上初始的两个将领,也就是说玩家最多可以拥有12名将领,其中可以出征的上限是6名,另6名是后备名额。其中,30级可以研究第1级统领能力,即可以带3将;40级可以研究第2级统领能力,带4将;50级可以研究第3级统领能力带5将,60级可以研究4-10级,最多可以带12将,只是出征的将领只能6名。

将领的招募方法有两种,一是将领的招募处,游戏每小时都会提供你六名武将(各特征的武将各一名),你可以在其中选择进行招募,另外一种是花元宝在商店中或其他玩家手中购买将领符,使用后可以得到较好的武将。进行将领招募的时候有多种属性都需要观察与研究。

首先是将领的统率能力,统率能力决定了将领带兵的多少,将领的统率成长一般是在0.8-1.2之间。0.8或1.2的含义是指将领每成长一级增加的带兵数量。武将的等级越高带兵的数量差别也就越大。举例来说,一个统率成长是1.2的武将在60级将比一个0.8的武将多24个士兵。算上就差不多有百分之十以上的差距了。一般来说一级的将领可以带21个兵,那么他的统御成长就超过了1。超过1的将领我们就认为是还可以的将领,如果达到1.1就算不错了,再高就是极品了。至于第一级带兵数量是20的将领,建议大家直接解雇重招。

其次是将领的成长属性,即将领每升一级其四项基本属性(攻、防、体、敏)的合计成长值。灰色的将领的成长值是20-24.5,绿色的将领是25-29.5,蓝色的将领是30以上,紫色的将领则更高。与统率能力一样,随着等级的提高,不同成长值的将领在属性上的差异也就越来越呆,比如一个成长值20的将领与成长值30的将领到了60级,他们的属性差别高达600点。所以在挑选武将的时候也应该注意,灰色的武将是绝对抛弃的,绿色武将观察的他的成长再做判断。成长的计算,最简单的方法可以记下武将的第一级属性,然后等升级到第二级的时候,用总属性相减来得到成长值。鉴于成长值有0.5的差别,所以可以将武将升到第三级,然后用总属性减初始属性再除以2。这样会相对精确。武将成长我们的认为28以上算相当不错的,至于28以下的武将也不要随意解雇,可以区别对待,比如一个成长在27或27.5的武将,如果单属性成长很理想以及统率成长非常高,那么我们可以将该武将带到20级,然后用成长符成长,成功了继续向上带,不成功再解雇也不可惜。

最后武将属性需要观察的是单属性成长,也就是说与总成长属性一样,武将的单属性成长也是固定的,即每级增加的攻、敏等数值都一定的。对于不同的职业,要特别观察他们的单属性,而5种职业则需要特别观察不同的成长:

步兵将:因为步兵主要用来当肉盾,所以主要用来观看防御和体力;

骑兵将:因为骑兵在冲锋攻击中有很恐怖的攻击力,所以主要需要观察他的攻击;

弓兵将:弓兵与炮兵最大的区别在于其敏捷高,易闪躲,所以主要看敏捷,其次是攻击;

游侠将:与弓兵奖励一样攻敏,两个属性都很重要;

炮兵将:高攻的职业,一般考虑招聘攻击在16以上的;

全能将:全能将属性大多平均,但是无法发挥职业效果,如果能招募到偏攻敏的将领可以考虑保留。

4399《明朝时代》官方网站:http://web.4399.com/mcsd/


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