Ghostcrawler
我们做出这种改变是为了避免出现下面这样的使用方式:
1.触发猛兽迅捷效果,但不使用。
2.在目标身上攒满五颗星。
3.在使用其他的终结技前,先用瞬发将目标吹起。
4.等待能量回满。
5.在旋风法术结束后,立即使用五星并有额外30能量加成的凶猛撕咬。
这种使用方式与我们所想要鼓励的方向背道而驰,而且高伤害的凶猛撕咬几乎无法避免。作为一个近战,如果这么使用技能就很容易只死盯着一个目标打而不去切换目标,或是不会去根据场上局势做出其他的应对。我们更乐于看到的是触发效果被用来吹起治疗者,或是某个正在纠缠你队友的家伙。
简而言之,这个技能是为了给予猫形态以更多的团队辅助,而不是让他们可以确保打出一个高伤害的凶猛撕咬。在天赋调整后,想要长时间留着触发效果不用将变得冒险甚至不可能。








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