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国服3.1.3:竞技场潜行者队伍推荐职业组合

  5V5 盗贼推荐组合: 贼法(或术)牧惩萨

  这样的队伍有着足够的伤害输出以及充分的紧急防御手段:解晕的自由祝福,保护祝福以及痛苦压制和大地之盾、自然迅捷,还有相当不错的BUFF以及多才多艺的惩戒骑爆发型输出和远程法术控制。

  法师或术士在控场和输出时也一直很可靠,这也是我最近打过的5V5组合中盗贼活的最舒服的一种,我几乎不用担心被对手秒杀,己方也有足够的爆发能力在很短的几个公共CD中来放倒对手。

  队伍的整体思路:5V5不确定因素非常多,盗贼未必有成功闷棍的机会,所以惩戒骑最早的自由祝福一般是用来在开始交火时协助其他队员防守使用的,除非盗贼被先手偷袭/制裁并且位置过于深入(通常来说盗贼被对手先手位置都是很深入的)。如果己方处于相对有利的情况,盗贼上手后一定要有早消失的觉悟!

  一般一到两个公共CD使用之后就要扔掉致盲并立即消失同时转换自己的位置。惩戒骑的制裁可以作为先发技能使用,但要留意对手方面的根基图腾,贼法惩第一轮攻击过后(2-4个公共CD)对手除了被秒杀以外就是交出紧急防御技能如保护祝福或痛苦压制。

  这时候队伍稍微停顿一下控一手场(盲对手治疗/羊或恐惧治疗者要章,盗贼注意能量回复,不需要也不可能打太多),之后转火给另一名目标(一定要看场上的情况和位置来决定),盗贼的第二个消失也要在这次转火中交出,千万不要吝惜你的预备。

  如果第一轮转火仍旧没有击杀对手的话(通常来说这时候对手已经没有足够的救命技能了),那么队伍此时要以盗贼的目标为核心(盗贼此时移动能力大幅度下降),保留足够的能量后打开影舞找一个离你最近的目标将他击杀掉,否则战局将会对己方越来越不利。

  在面对带有战士的队伍时,如果对手战士喜欢拿着双手武器冲锋到己方阵地,那么直接暗步偷袭紧接着拆卸他来一次全队的爆发,也许两个公共CD都不到战士就会倒地,动作一定要快,在战士开利刃风暴或切换盾牌之前偷袭到他。你有开场后双方交火之前的时间和队友沟通以实施这个战术,并且有冲锋后1.5秒内的时间来完成一次偷袭,这种突然打击一定要稳、准、狠。

  #在5V5中,盗贼的视野可能是全职业中最烂的一个,作为队友,想让这把尖刀发挥出真正的力量,就一定要变成他的眼睛。特别是法师、术士和牧师这样的远程DPS和治疗者要第一时间为盗贼提供一些必要的情报,如下一个目标的位置(你最好能用简单的一句话来概括如:转火给你左后方的牧师),你过于深入、某某在对你读法术或向你靠近等。

  实际上每个人都应当及时地向队伍通报一些必要的信息如我的盲(羊或恐)给了A,A交章了这样的问题,即使是熟练的队伍也应当如此。5V5想打得不错的话,并不需要2V2和3V3中精确到公共CD的配合,但面临混乱的场面,区别强与弱队的标准通常是队员之间对各个目标情报的交流。操作方面随着战斗经验的增加其实很容易得到提升。

  由于最近找不到合适的小德和猎人配合,这两个职业做队友的情况今天没有提及到,不过我过去和小德及猎人一起打竞技场的经验也是蛮有趣的。至于战士,很遗憾地,每次和战士合作我都会非常郁闷 - -# 无论胜负都是如此,这两个职业在竞技场中的功能过于相似,但战术的制定上又偏偏完全相反(先发制人和后发制人、险中求胜和稳中求胜)。

  战贼的菜刀队虽然看上去很无脑,但实际运转起来也是一件很让人头疼的事,经常是贼打空能量战士刚有点怒气,形成不了有效的爆发,在这个版本中和战士搭档盗贼的处境更是十分尴尬。

  盗贼制造出足够的伤害后,治疗职业必须要保证接下来战士的输出时不被干扰,而这时候盗贼的处境也就更加危险;如果过于关照盗贼,战士很可能被控得死死的或者在输出时被对手秒杀掉。保护祝福更是直接让战贼直接在施法者面前从攻势转为纯守势,非常致命。

  这一周我和搭档们大概每个项目只用一个晚上就可以冲到比较高的等级(包括战贼的组合),在高分段输也并不会喷掉很多分。这种机制让我觉得到当国服赛季开放时,积分系统若不进行变更,平均每个服务器都会出现至少一支3000等级的队伍。

  会有更多的人更容易地得到装备要求的分数线,也会有更多的五个字头衔的奖励,也许这正是BLZ为了避免代打刷分等现象所采取的手腕。竞技场正在越来越大众化,而以往的高端队伍恐怕也不再具有绝对性的优势,代打者也会因为高额的时间成本以及越来越少的需求逐渐消失,这是鼓励大家踊跃去尝试它并且让更多的人体会到其中的乐趣吧。

  基本上今天所说的一些问题能够做到并且与队友沟通好,拿个肩膀不成任何问题。在竞技场中练习只是一种方法,平时在决斗中了解各个职业的天赋技能以及特点,再多与队友进行有效的沟通才会使成绩进步得更快。

   


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