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【原创】关于神牧过量治疗的总结

好吧首先我承认我是一个水牧,各位看官看了笑笑就好,老手牧师请无视。最近跟某公会开荒鸡蛋,灭的是死去活来又死去。我倒是一点都不为浪费药剂和修理费而气恼,反而为自己治疗手法的进步感到欣慰。扯远了,话说我一直是鼠标流来着- -#团队的治疗配置是:二树德,二治疗骑士,一个戒律牧美眉,还有本人神牧(我的装备平均141等级,算是稍烂一些的)。我被指派的任务是刷近战,主要是5队的4个盗贼和1个增强萨满,另外兼顾照顾一下1名惩戒骑士和1-2名武器战士。团长和指挥也对我颇照顾,又给我标记三角又给我绑灵魂石又嘱咐控龙的法师给我喷恢复又要小德给我留激活战复(话说我是最容易死的,镜像一出来,T没处理好的话总是第一个来秒杀我)。所以我对此相当的感动(我是以外援的身份参加他们公会的活动的),于是集中精神用最好的状态来刷血。每次灭团我都是治疗第一,甚至有一次100多秒的战斗我的每秒有效治疗飙到了2500+。可是不知道谁一句话震醒了我:“内谁,你看看你的过量治疗”于是我看过之后,下巴掉到了键盘上……

不过说实在的,感觉还真有一点小委屈,你说我全力以赴的治疗,你们几个近战连续中暗刺和火花,镜像和陨石一出来,整个场面是鸡飞狗跳猫上吊,全团在我治疗范围里的人血都在掉啊掉,还有什么好说的,治疗祷言拼命换小队的读,环到时间就刷,愈合瞅着中火花的人就扔,出了圣光涌动马上丢,有时候拉镜像的T被骑士的镜像制裁鸟我还抽空驱散一下,哪还有时间去考虑控蓝柏制过量啊这些东东,2500+的每秒有效治疗不是我的错好伐,队友全倒了再控蓝有啥用?再说了,我这么全力以赴,换来的却是奚落,感觉真有点那个哦。引用一句打油诗,就是我本将心向明月奈何明月照沟渠口牙!

那么,有了问题就要先分析一下,酱紫才有进步的可能,对吧?好,现在,某人就在此分析一下神牧的过量治疗。

第一个就是治疗暴击。这没啥好说的吧,本人无Buff 18%多的神圣暴击,有了团队Buff至少有四分之一的几率,随随便便就爆了。照我的愈合祷言,普通一跳2200,爆击3300,假设愈合祷言算好的丢给掉了2200的血的队友,一暴击就是1100的过量,这还不算,要是愈合祷言5跳全都爆了……这种事我不是没见过~

第二个就是手法上的无奈。拿我举例来说:盾+环+快速+愈合祷言,这是我挽救垂危队友的惯用四连招。好吧,我知道这时候要有非常NB非常娴熟的职业玩家发问了,哎呀,你怎么第二招不用快速哦,你那样要造成多少过量哦。我很遗憾的说,那是因为我习惯了……第二招用快速,好吧,有时候我也是那样治疗的,问题是,第一快速是个读条法术,读快速的时候指不定就会发生了什么,第二快速治疗的消耗也不比环少多少(100左右),第三环还可以治疗那个队友周围的人,第四环极易触发圣光涌动的瞬发快速治疗然后可以继续丢给那个垂危的家伙,这样在2个公共CD里,用我的手法可以给那个垂危的家伙多加一个环的血。但是溢出就多了,主要就是,如果那个家伙周围的人几乎接近满血(如果都接近满血,我会上了盾就读快速)而治疗之环又不幸出了三四个爆击,那就过量过大发了~~其实关于手法上的无奈的过量,还有一个就是愈合祷言,怎么说呢,这个法术是非常非常强大的过量机器,而且因为它消耗超小并且治疗量超高,就算过量再多,牧师们照样喜欢经常丢这个法术。好吧,我就形象的说,有两个T在持续掉血,都掉了2000,而平均每次受到攻击掉血200,这时候一个愈合祷言过去,甲T满了,愈合跳乙T,乙T满了,愈合跳甲T,甲T受攻击,愈合跳乙T,2000过量- -#愈合继续跳,继续过量,还不算爆击~~但是对MS来说,一个314法力消耗的法术,加了5000多的血,你说谁会因为高过量而放弃这个法术撒。另外就是环和治疗祷言了,四个人掉血就可以用环了,多的那个全过量……一个小队三个人掉血的时候用治疗祷言就不算吃亏了,多的那两个,过量……还都不算爆击的说

第三个,就是其他治疗职业的干涉了。这个相信不仅是牧师,很治疗的大大们都有感触吧。有时候正在对5小队读治疗祷言,旁边戒律牧一个治疗祷言几乎把那个小队的血顶满了,差零点几秒没反应过来及时打断自己施法,OMGD,过量至少1W4,出爆击的话更无语。当然了,这是治疗们的职业精神,我们要团结友爱,互相帮助的,包括我也是喜欢管别人的闲事。每次我给不是我治疗任务的那群人刷了个环或者丢了个愈合祷言,都会想我酱紫又会造成那些家伙多少过量啊~~罪恶感还是蛮大的

第四个,是看不见的过量。这里我要重点说一下恢复法术。很多牧师都粉喜欢丢恢复的,觉得恢复好像过量比较少哦。其实这是大脚的统计插件的问题,大脚根本不计算满血人身上的恢复算过量的。打个比方,没有雕文的MS恢复一跳1000血,给一个掉了2500血的人上恢复(假设这个人血没持续掉也没被别的治疗加满),那么第一跳有效1000,第二跳有效1000,第三跳有效500,过量500,后面的两跳则不计算了。最后插件显示的结果是,这个恢复有效治疗2500,过量治疗500,而实际上这个恢复的过量是2500……所以了,其实四大治疗职业真正意义上的过量之王是Hot流的树D,其次是治疗骑士(特指那些圣光审判的治疗排第一的骑士)。而我呢在大型Raid里也不怎么喜欢用恢复,我的恢复增效也只加了1点(为了让恢复能出圣光涌动和治疗专注),除非是在一些10人副本里或者站位很分散或需要大量跑动的情况(比如瓦斯琪的P2,BT的老二,SW的老一)我才会大量使用恢复法术。理由一是恢复的消耗比快速治疗还要高(我有快速治疗雕文,快速的消耗是423,而恢复是445),理由二是经常性恢复没跳2跳呢上了恢复的队友的血就被其他治疗加满了,这样剩下的三跳或两跳就成了完全的过量治疗,虽然插件上不显示,但是控制过量治疗,不就是为了省下蓝来做更多的事吗,这样想来如果不能保证恢复造成三跳以上的有效治疗(即9秒之内,目标不会被其他治疗顶满血),那用恢复还不如用快速治疗实在。不过,恢复还是最好在有闲暇的时候给坦克丢一个吧,虽然过量较高,但是可以有效降低倒T的几率。

好了暂时能想到的就这些了,最近跟另一个团下了BT,团里2个都是神牧,我忽然发现另一个神牧有效比我低而过量又比我高一倍,心里有点喜哦。

欢迎各位牧师大大留言补充,让小弟更茁壮的成长吧- -#

最后,我是10区贫瘠之地的,ID就叫 星涯


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