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COSPLAY要突破,还看3D虚拟世界

COSPLAY要突破,还看3D虚拟世界

  顾名思义,Cosplay是英文Costume Play的简略写法,(此称由日本动画家高桥伸之于1984年在美国洛杉矶举行的世界科幻年会时确立),其动词为COS,而玩Cosplay的人则一般被称为Cosplayer,简称coser。从一般意义上来说的Cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指“角色扮演”。

  Cosplay发展至今,吸引了各国的众多Coser,也成为了人们生活中一道亮丽的风景线,更是各大展会活动,必不可缺的吸“胶卷”法宝。Cosplay作为国内动漫游戏的大型展会Chinajoy更是不可缺少的元素。今年的Chinajoy也如往常一样,各个游戏厂商使出了浑身解数,用更多的美女,更眩目的Cosplay来博取观众们的眼球。谁家的美女多,谁家的Cosplayer漂亮,谁就能赢得更多的报道更多的关注。彷佛从网游开始盛行以来,就没有与Cosplay和美女分开过。而Cosplay这个本来在动漫界自娱自乐的活动,在网游的带动下,也开始向商业方向发展。

   图片(一) CJ&COS大美女

  虽然有了商业模式的介入,但一年也没有几次的大型商演,比起Coser们在更多的聚会、活动中要使用的服装、饰品、道具、化妆品等消耗来说,只能是起到补充作用。现实中制作要一套Cosplay服装真可谓是价格不菲,专卖店成品服通常要价近千,自己动手裁制虽然花费较少,但也要视所COS角色服饰的复杂度而定,有的也要将近六、七百元,而且还需要Coser付出相当大的心血。高昂的费用和不成正比的收入,显然制约了Cosplay的发展。以至于Cosplay虽然在各大网游、动漫展会上大出风头,却仍然是小众的兴趣。

  在肉体盛宴出现疲态的时候,Coser需要更多的是创意。3D虚拟世界的介入,让我们看到了Cosplay发展的另一个广阔方向。早在08年,国内3D虚拟世界的《由我世界》uWorld就已率先推出3D虚拟世界中的Cosplay概念,并在同年参加了国内有颇有影响力的游戏杂志——游戏基地组织的“A点清华同人祭” Cosplay活动。在3D虚拟世界中的Cosplay一到现场就引起了广大Coser和观众的兴趣,并亲自登陆进行尝试,大部分尝试过的人们都对这一新颖新式表现出了极大的认同。

  3D虚拟世界因其特质索然,具有着现实Cosplay所不能比拟的优势。在《由我世界》www.uworld3d.com 中提供了完善的服装、饰品设计工具、物品设计工具还有换装及形象改变系统,在客观上为广大coser们提供了一个完整的平台。Coser们可以利用服装设计工具自己设计并制作出服装,用饰品设计工具设计制作COS表演的饰物,用物品设计工具设计制作道具,然后再利用换装工具,换上COS服装和饰品。

  如果说以上这些在3D虚拟世界中的做法只是外在的改变,与在现实中的Cosplay无异,最大的好处只不过是在3D虚拟世界中的花费比起现实世界中少了10倍甚至100倍的话,那么3D虚拟世界中形象设计工具所带来的COS界划时代的进步就是现实的Cosplay所完全无法超越的。利用《由我世界》的形象设计工具,可以从脸型、眉形、眼形、唇形、发型、身型等超过10个以上的细节调节,使coser们可以改变自己的虚拟形象,与原著更加相似,从而达到Cosplay中神似的最高境界。

  3D虚拟世界《由我世界》www.uworld3d.com 即将于8月6日—8月10日举办一场Cosplay人物服饰设计大赛,而其中已设计成型的长篇动漫作品《海贼王》中的罗罗亚?

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