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《MKZ--军魂》双职打法1+1的魅力

  

相反,在《MKZ--军魂》的大场景中,载具数量比较多。可以通过让同伴使用突击兵,自身使用医疗兵的方法。将突击兵的主武器交换给自己,这样既拥有医疗兵的治愈能力,还具有对中远距离点射的能力,另外利用枪榴弹也可以对敌方载具构成威胁。

俺的攻击可不是吹的

俺的攻击可不是吹的

个人总结,经过实践发现此类打法异常实用。可以将每个兵种的能量发挥大最大化的同时,开能依靠其他兵种的搭配将自身的缺点所弥补。我相信这种打法在不久的将来一定会成为《MKZ--军魂》中的主流战术。

《MKZ—军魂》官方网站


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