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自主研发并运营的《开创世纪》内测体验报告



《开创世纪》的操作界面简洁明了,即使是第一次接触网络游戏的玩家,也能在很短时间内上手。事实上,在《开创世纪》里,玩家只需要用一只手来控制一个鼠标,就能解决所有的问题。而对于那些游戏经验比较丰富的玩家,可以用键盘热键来实行微操作。《开创世纪》还给玩家提供了自动寻路,自动寻找NPC等辅助功能,免去玩家四处奔波之苦。这些设置使得玩家可以迅速掌握在游戏里生存的基本方法,并很快确立自己的奋斗目标。虽然游戏的操作性简单带给玩家更加清闲的游戏状态,但对于一款游戏的操作系统而言,总不能让玩家一边喝咖啡,一边还在游戏里拼杀BOSS。游戏可玩度降低带给游戏所能支撑的寿命也将大打折扣。我想现在很多玩家还是希望能够在游戏的操作上来满足自身的需求吧。



目前大多数网游只强调游戏的娱乐性,而忽略游戏文化的质量,往往将游戏背景放置在一个狭窄的范围内,玩家很快便会感到厌烦。而《开创世纪》将远古洪荒时代与未来高科技文明社会完善地融合在了一起,旨在令玩家在热血沸腾的游戏过程中得到超越自我的进化体验。对玩家来说,《开创世纪》堪比一部玄幻大作,不论是喜好古代剑道,还是偏爱西方魔法,亦或醉心于高科技文明,不同玩家都能在其中满足相应的精神需求。
《开创世纪》以故事背景为主线,拥有庞大的任务系统。玩家从开始入门的时候就有新手任务作为指导,新手任务完成之后各个等级段都有相应的剧情任务可以完成,每个周六及周日,还有固定任务发布,在节日或一些特殊日子,更会有神秘任务精彩呈现。丰富的任务奖励和充满刺激又不乏幽默的任务故事使得玩家可以摆脱传统练级方式带来的枯燥感。当然,对于那些酷爱练级的骨灰级玩家大可采用传统的杀怪升级方式去满足自己的杀戮渴望。





长久以来,MMRPG游戏基本都采用了角色职业划分的设定。这样的设定使得玩家不得不在有限的几个职业中做出选择,而通常情况下选择某种职业就只能使用相应的武器装备以及学习相应的技能。这种模式往往使得玩家的游戏过程千篇一律,并且很难调节游戏中不同职业之间的平衡性。《开创世纪》大胆的突破了因袭守旧的传统模式,提出了全新的无职业概念。在《开创世纪》中,玩家可以使用任何自己喜爱的武器,可以学习任意的法术技能。这种高度开放自由的方式,能够让玩家依据自己的喜好塑造游戏角色,创造一个属于自己的游戏人生。


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