游戏兵种
根据不同的战术需要,玩家可以从侦察兵、步枪兵以及狙击兵三个兵种中进行选择。三个不同的兵种各具特色,使用方式也不同,竞技比赛中考虑如何运用更合适的兵种配置以及战术,是取胜的最关键体现。每个兵种还具有自身特定的技能,可以通过游戏中很多不同的方法来获得并强化自己的作战能力。
差点忘了说,游戏分为同盟军和联军两个阵营,从衣着颜色上看大家可以姑且称为警和匪这两个比较容易让人区分的阵营吧。
侦察兵

侦察兵最大的特点就是移动速度快,使用附带消音功能的轻机枪更擅长于近距离战斗,对侦察有比较突出的作用。
步枪兵

使用AK、M4等突击步枪系列武器,在战场上的作用比较全方位,能攻能守,是玩家比较常用的兵种,当然也是新手比较容易上手的兵种。
狙击兵

顾名思义,就是玩家所最熟悉的狙击手兵种了,他的作用就无须笔者罗嗦了。
游戏模式&系统
围绕着整个游戏的进行分为两种游戏模式,特殊战和全面战,如今的封测版本中玩家只能从这两个模式中各玩到一共八个不同的地形,相信在以后的正式版本中官方一定会添加更多的地形供玩家游玩。有意思的是每一个地形都有相应的故事背景介绍,可惜在这种玩家只注重竞技过程的游戏里,故事背景是基本被无视的存在了。下面笔者就来介绍和点评一下两大模式中各个地形的玩法。
特殊战
重锤

这个地形采用的是玩家比较熟悉队就可以获得胜利,反之联军需要消灭所有同盟军部队,或者拆解炸弹才能获胜。
猎狐

与重锤一样是爆破模式,只是地形不同。
猎犬

也是爆破地形,相比前两个则稍微复杂一点。
突围

突围这个地形不大,但以巷战居胜。而联军只需要阻止敌人夺包就可以了。相比双方可以看出联军的优势比较大。
全面战
风暴突击

这是笔者认为比较好玩的地形之一,同盟军需要顶着联军的炮火护送战车到目标地点,战车被破坏时还要人去抢修才能继续开动。联军则要换拾火箭炮来破坏战车,阻止敌人前进到规定时间就可以获得胜利。地图的设置也比较公平,结束第一轮战斗后系统就会将双方玩家攻守交换,正是你方唱罢我登场,联军同盟军都得打一遍才能获得胜利。
同盟军护送战车

战车被破坏的时候需要靠近按E键抢修

相反联军需要拾取火箭炮才可以进行战车破坏工作

巨石城堡

很单纯的杀人地图,规定时间内哪一方杀得多属哪一方赢,比较轻松的好去处。
蟒蛇

也是限时杀人地图,地形不一样而已。
蛇眼

限时杀人地图,和上面两个一样。= =#
介绍完了游戏模式下面说说其他的一些细节和特色系统。首先是每一位AVA玩家都必须知道的快速移动,通过连按两下“W”键可以实现游戏人物快速向前跑动,速度比平常跑动较快,但缺点是快速跑动中是无法开枪的,只有松开W键中断快速跑动模式才可以正常用枪杀敌。
游戏中各个兵种的主武器都可以通过改造来增强作用能力的,一共提供了6个可改造部位,分别是:枪口、枪管、瞄准镜、扳机、握把、枪托。只需要花点游戏币就可以从各种各样的改造配件里选择想要增强的道具,可惜现在的封测版本中游戏可以买到的配件非常少,相信在将来的正式版本中会得到增加。
主武器改造页面

在A.V.A中有一个比较有意思的评分系统,比赛结束后系统会给每一位玩家做一个综合评分,其中包括战斗得分,防守得分,战术得分等几种方式。这样的评分设定也是同类FPS网游中所不具备的特色系统,玩家在比赛中的表现与活跃,是跟比赛接受的评分息息相关的。
比赛结束后的评分页面

可以让玩家坐在一旁观战的设定也相当体贴
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