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玩家经验分享游戏内的商道

  今天想说的只是买卖交流上很重要的几点

  一、商人为财不为气

  有时候收购东西,我会从低价开始往上砍,大部分人看到价格不合自己心意直接一句“你自己慢慢收吧”

  原因很简单,这仅仅是个游戏而已。不象真实生活存在一种紧迫感,这一组幻化精粹卖了就卖了,卖不掉也影响不到我今天的晚餐

  这种情况很难说如何做更有效,只希望明智的商人越来越多,大家买卖东西的心态上去了,东西也就好出手了

  还有一种情况就是遇到别人鄙视

  我觉得有钱赚就有人眼红。我自不是什么道德君子,价格能炒就炒,KFZ在一些特定情况会宏观调控,这不归我管

  每次卖东西门派总有些无聊之人,我也不好屏蔽之,万一以后他有什么可买卖的货物等等

  门派频道现在沦为一些长驻,高等级or门派榜单人员的聊天频道,不得不说是一种悲哀

  长期霸占频道聊天,养成了他们一种领地心态

  遇到次数多了就蛋腚了,没什么好吵的,发展才是硬道理

  二、带价要不得

  带价一词,我最早是在某某天龙里看到的

  因为记者很多,所谓的记者就是光问价不买东西的

  一来二去,卖家被问的烦了,也就一句“带价”回上。 一来可以杜绝记者的烦扰;二来可以预先知道买家的心理价格;三来又可以不暴露自己的价格位置

  和第一条是相辅相成的。因为买卖具有很强的随意性,所以预先知道对方的价格很重要

  但是这样会产生一个情况

  卖家不想让买家知道自己的价格,失去主动权和讨价的机会

  又或者卖价想赌运气,赌对方是小白不清楚市场价,于是开了一个很低的价格

  通常这样的情况生意就黄了

  在对方问价的时候,可以往心理价格偏上一点点,即使是记者多一点也不过是回车+向上+回车一下

  一般需要带价的东西都不属于紧俏货,能把东西卖掉才是最关键的

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